HD Graphics 4600 vs GeForce GTX 660 Rev. 2

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances913non classé
Place par popularité70pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.37pas de données
ArchitectureGeneration 7.5 (2013)Kepler (2012−2018)
Nom de codeHaswell GT2GK104
TypeDesktopDesktop
Date de lancement27 Mai 2013 (11 ans il y a)13 Septembre 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 4600 et GeForce GTX 660 Rev. 2: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4600 et GeForce GTX 660 Rev. 2, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders160960
Fréquence de noyau400 MHz980 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHz1032 MHz
Nombre de transistors392 million3,540 million
Processus technologique de fabrication22 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt140 Watt
Vitesse de texturation22.0082.56
Performance à virgule flottante0.352 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs224
TMUs2080

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4600 et GeForce GTX 660 Rev. 2 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données241 mm
ÉpaisseurIGP2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4600 et GeForce GTX 660 Rev. 2 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé192 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1502 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données144.2 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4600 et GeForce GTX 660 Rev. 2. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4600 et GeForce GTX 660 Rev. 2 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 4600 et GeForce GTX 660 Rev. 2 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA-3.0

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 27 Mai 2013 13 Septembre 2014
Processus technologique 22 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 140 Watt

HD Graphics 4600 a un 27.3% processus de lithographie plus avancé, et 211.1% de consommation d'énergie en moins.

GTX 660 Rev. 2, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 4600 et GeForce GTX 660 Rev. 2. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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