HD Graphics 4600 vs GeForce GT 330M Mac Edition

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances917non classé
Place par popularité63pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.30pas de données
ArchitectureGeneration 7.5 (2013)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeHaswell GT2GT216
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mai 2013 (11 ans il y a)26 Avril 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 4600 et GeForce GT 330M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4600 et GeForce GT 330M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16048
Fréquence de noyau400 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHzpas de données
Nombre de transistors392 million486 million
Processus technologique de fabrication22 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt23 Watt
Vitesse de texturation22.008.000
Performance à virgule flottante0.352 TFLOPS0.1056 TFLOPS
ROPs28
TMUs2016

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4600 et GeForce GT 330M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusMXM-A (3.0)

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4600 et GeForce GT 330M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé512 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé790 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données25.28 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4600 et GeForce GT 330M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4600 et GeForce GT 330M Mac Edition prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 4600 et GeForce GT 330M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.33.3
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA-1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 27 Mai 2013 26 Avril 2010
Processus technologique 22 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 23 Watt

HD Graphics 4600 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 81.8% processus de lithographie plus avancé.

GT 330M Mac Edition, quant à lui, a 95.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 4600 et GeForce GT 330M Mac Edition. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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