HD Graphics 4600 vs GeForce G 105M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances915non classé
Place par popularité70pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.41pas de données
ArchitectureGeneration 7.5 (2013)G9x (2007−2010)
Nom de codeHaswell GT2N10M-GE1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mai 2013 (11 ans il y a)8 Janvier 2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 4600 et GeForce G 105M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4600 et GeForce G 105M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1608
Fréquence de noyau400 MHz640 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHzpas de données
Nombre de transistors392 millionpas de données
Processus technologique de fabrication22 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt14 Watt
Vitesse de texturation22.00pas de données
Performance à virgule flottante0.352 TFLOPSpas de données
ROPs2pas de données
TMUs20pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4600 et GeForce G 105M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing Buspas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4600 et GeForce G 105M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR2, GDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé512 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé700 MHz
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4600 et GeForce G 105M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependentpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4600 et GeForce G 105M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 4600 et GeForce G 105M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)10
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.3pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 4600 et GeForce G 105M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
+1045%
G 105M 62

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 4600 5203
+560%
G 105M 788

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 27 Mai 2013 8 Janvier 2009
Processus technologique 22 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 14 Watt

HD Graphics 4600 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 195.5% processus de lithographie plus avancé.

G 105M, quant à lui, a 221.4% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 4600 et GeForce G 105M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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