HD Graphics 4000 vs ION 2

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1062non classé
Place par popularité42pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.83pas de données
ArchitectureGeneration 7.0 (2012−2013)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeIvy Bridge GT2GT218
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement14 Mai 2012 (12 ans il y a)3 Juin 2008 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 4000 et ION 2: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4000 et ION 2, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12816
Fréquence de noyau650 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHzpas de données
Nombre de transistors1,200 million260 million
Processus technologique de fabrication22 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown20 Watt
Vitesse de texturation16.004.000
Performance à virgule flottante0.256 TFLOPS0.03424 TFLOPS
ROPs24
TMUs168

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4000 et ION 2 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4000 et ION 2 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4000 et ION 2. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4000 et ION 2 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 4000 et ION 2 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.04.1
OpenGL4.03.3
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA-1.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 4000 et ION 2 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 4000 2959
+309%
ION 2 724

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 14 Mai 2012 3 Juin 2008
Processus technologique 22 nm 40 nm

HD Graphics 4000 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 81.8% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 4000 et ION 2. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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