HD Graphics 4000 vs GeForce G210M
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1061 | non classé |
Place par popularité | 42 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.82 | pas de données |
Architecture | Generation 7.0 (2012−2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nom de code | Ivy Bridge GT2 | GT218 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 14 Mai 2012 (12 ans il y a) | 15 Juin 2009 (15 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 4000 et GeForce G210M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4000 et GeForce G210M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 128 | 16 |
Fréquence de noyau | 650 MHz | 625 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1000 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,200 million | 260 million |
Processus technologique de fabrication | 22 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | unknown | 14 Watt |
Vitesse de texturation | 16.00 | 5.000 |
Performance à virgule flottante | 0.256 TFLOPS | 0.048 TFLOPS |
Gigaflops | pas de données | 72 |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4000 et GeForce G210M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | PCI-E 2.0 |
Interface | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4000 et GeForce G210M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | Up to 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | Up to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 12.8 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4000 et GeForce G210M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | Dual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
HDMI | - | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4000 et GeForce G210M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | pas de données | 8.0 |
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics 4000 et GeForce G210M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (11_0) | 11.1 (10_1) |
Modèle de shader | 5.0 | 4.1 |
OpenGL | 4.0 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des HD Graphics 4000 et GeForce G210M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 14 Mai 2012 | 15 Juin 2009 |
Processus technologique | 22 nm | 40 nm |
HD Graphics 4000 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 81.8% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 4000 et GeForce G210M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que HD Graphics 4000 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce G210M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 4000 et GeForce G210M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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