HD Graphics 3000 vs GeForce GTS 240 OEM

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1185non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)Tesla (2006−2010)
Nom de codeSandy Bridge GT2+G92B
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)1 Juillet 2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et GeForce GTS 240 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et GeForce GTS 240 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96112
Fréquence de noyau650 MHz675 MHz
Fréquence en mode Boost1300 MHzpas de données
Nombre de transistors1,160 million754 million
Processus technologique de fabrication32 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown120 Watt
Vitesse de texturation15.6037.80
Performance à virgule flottante0.2496 TFLOPS0.3629 TFLOPS
ROPs216
TMUs1256

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et GeForce GTS 240 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et GeForce GTS 240 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1100 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données70.4 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et GeForce GTS 240 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent2x DVI, 1x S-Video

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 3000 et GeForce GTS 240 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader4.14.0
OpenGL3.13.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Février 2011 1 Juillet 2009
Processus technologique 32 nm 55 nm

HD Graphics 3000 a un avantage d'âge de 1 an, et un 71.9% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 3000 et GeForce GTS 240 OEM. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTS 240 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 3000 et GeForce GTS 240 OEM - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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