HD Graphics 3000 vs GeForce 9500 GT

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 3000 avec GeForce 9500 GT, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 3000
2011
0.66
+57.1%

HD Graphics 3000 surpasse 9500 GT d'un impressionnant 57% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11851246
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données0.59
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)Tesla (2006−2010)
Nom de codeSandy Bridge GT2+G96
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)29 Juillet 2008 (16 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$85.99

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et GeForce 9500 GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et GeForce 9500 GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9632
Fréquence de noyau650 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1300 MHzpas de données
Nombre de transistors1,160 million314 million
Processus technologique de fabrication32 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown50 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation15.609.600
Performance à virgule flottante0.2496 TFLOPS0.096 TFLOPS
ROPs28
TMUs1216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et GeForce 9500 GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
Longueurpas de données175 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et GeForce 9500 GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz
Bande passante de la mémoirepas de données25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2)
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et GeForce 9500 GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentDual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 3000 et GeForce 9500 GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader4.14.0
OpenGL3.12.1
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 3000 et GeForce 9500 GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 3000 0.66
+57.1%
9500 GT 0.42

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
+55.8%
9500 GT 163

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 3000 et GeForce 9500 GT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9
+80%
5−6
−80%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données17.20

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

C'est ainsi que HD Graphics 3000 et 9500 GT rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 3000 est 80% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.66 0.42
Nouveauté 1 Février 2011 29 Juillet 2008
Processus technologique 32 nm 65 nm

HD Graphics 3000 a un score de performance agrégé 57.1% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 103.1% processus de lithographie plus avancé.

Le HD Graphics 3000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9500 GT dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 9500 GT est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 3000 et GeForce 9500 GT - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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