HD Graphics 2500 vs GeForce MX450

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 2500 avec GeForce MX450, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 2500
2012
0.60

MX450 surpasse HD Graphics 2500 d'un énorme 1298% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 2500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1188469
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données26.71
ArchitectureGeneration 7.0 (2012−2013)Turing (2018−2022)
Nom de codeIvy Bridge GT1N17S-G5 / GP107-670-A1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Avril 2012 (12 ans il y a)1 Août 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 2500 et GeForce MX450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 2500 et GeForce MX450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48896
Fréquence de noyau650 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHz1575 MHz
Nombre de transistors392 million4,700 million
Processus technologique de fabrication22 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Vitesse de texturation6.900100.8
Performance à virgule flottante0.1104 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs132
TMUs664

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 2500 et GeForce MX450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 4.0 x4
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 2500 et GeForce MX450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5, GDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé10000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données64.03 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 2500 et GeForce MX450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 2500 et GeForce MX450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 2500 et GeForce MX450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.06.5
OpenGL4.04.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.2
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 2500 et GeForce MX450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 2500 0.60
GeForce MX450 8.39
+1298%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 2500 351
GeForce MX450 8250
+2254%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 2500 1931
GeForce MX450 22831
+1083%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 2500 318
GeForce MX450 4725
+1386%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 2500 2605
GeForce MX450 27570
+959%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 2500 et GeForce MX450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD8
−263%
29
+263%
1440p1−2
−1600%
17
+1600%
4K1−2
−2400%
25
+2400%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
32
+1500%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Cyberpunk 2077 2−3
−1000%
22
+1000%
Forza Horizon 4 4−5
−900%
40−45
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−313%
30−35
+313%
Valorant 27−30
−207%
85−90
+207%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Counter-Strike: Global Offensive 12
−1058%
130−140
+1058%
Cyberpunk 2077 2−3
−550%
13
+550%
Dota 2 12−14
−633%
88
+633%
Forza Horizon 4 4−5
−900%
40−45
+900%
Metro Exodus 1−2
−900%
10
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−313%
30−35
+313%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−725%
33
+725%
Valorant 27−30
−207%
85−90
+207%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8
+300%
Dota 2 12−14
−575%
81
+575%
Forza Horizon 4 4−5
−900%
40−45
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−313%
30−35
+313%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−400%
20
+400%
Valorant 27−30
−207%
85−90
+207%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−3400%
70−75
+3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−650%
45−50
+650%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 8−9
Forza Horizon 4 2−3
−1000%
21−24
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1300%
14−16
+1300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−1800%
18−20
+1800%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 7−8
Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Valorant 4−5
−1100%
45−50
+1100%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−800%
9−10
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−350%
9−10
+350%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−350%
9−10
+350%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 88
+0%
88
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 49
+0%
49
+0%
Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%
Far Cry 5 34
+0%
34
+0%
Fortnite 61
+0%
61
+0%
Forza Horizon 5 34
+0%
34
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 38
+0%
38
+0%
Counter-Strike 2 28
+0%
28
+0%
Far Cry 5 29
+0%
29
+0%
Fortnite 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 5 26
+0%
26
+0%
Grand Theft Auto V 38
+0%
38
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 27
+0%
27
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 25
+0%
25
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 11
+0%
11
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+0%
22
+0%
Far Cry 5 20
+0%
20
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 32
+0%
32
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 2500 et GeForce MX450 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX450 est 263% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX450 est 1600% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX450 est 2400% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GeForce MX450 est 3400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX450 est en avance sur 32 tests (52%)
  • il y a un tirage au sort dans 29 tests (48%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.60 8.39
Nouveauté 1 Avril 2012 1 Août 2020
Processus technologique 22 nm 12 nm

GeForce MX450 a un score de performance agrégé 1298.3% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 83.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce MX450 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 2500 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 2500 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX450 est destiné aux ordinateurs portables.

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