HD Graphics 2500 vs GeForce 310M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 2500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1179non classé
Place par popularité91pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 7.0 (2012−2013)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeIvy Bridge GT1GT218
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Avril 2012 (12 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 2500 et GeForce 310M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 2500 et GeForce 310M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4816
Nombre de transporteurs CUDApas de données16
Fréquence de noyau650 MHz606 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHzpas de données
Nombre de transistors392 million260 million
Processus technologique de fabrication22 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown14 Watt
Vitesse de texturation6.9004.848
Performance à virgule flottante0.1104 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gigaflopspas de données73
ROPs14
TMUs68

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 2500 et GeForce 310M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 2500 et GeForce 310M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséUp to 1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utiliséUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoirepas de données10.67 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 2500 et GeForce 310M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 2500 et GeForce 310M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 2500 et GeForce 310M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.04.1
OpenGL4.03.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.80N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 2500 et GeForce 310M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 2500 1931
+71.9%
GeForce 310M 1123

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Avril 2012 10 Janvier 2010
Processus technologique 22 nm 40 nm

HD Graphics 2500 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 81.8% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 2500 et GeForce 310M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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