Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics vs GeForce RTX 2050 Mobile

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé294
Place par popularitépas dans le top-10017
Efficacité énergétiquepas de données28.89
ArchitectureGen. 5 Arrandale (2010)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGMA HDGA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders122048
Fréquence de noyau500 MHz1185 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1477 MHz
Processus technologique de fabrication45 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt45 Watt
Vitesse de texturationpas de données94.53
Performance à virgule flottantepas de données6.05 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données64
Tensor Corespas de données256
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x8

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR6
Capacité de mémoire maximalepas de données4 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données64 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données112.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1012 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics et GeForce RTX 2050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics 298
RTX 2050 Mobile 46821
+15638%

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Janvier 2010 17 Décembre 2021
Processus technologique 45 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 45 Watt

Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics a 28.6% de consommation d'énergie en moins.

RTX 2050 Mobile, quant à lui, a un avantage de 11 ans, et un 462.5% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics et GeForce RTX 2050 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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