Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 vs GeForce GTX 1650

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Graphics Media Accelerator (GMA) 3600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé266
Place par popularitépas dans le top-1003
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données39.31
Efficacité énergétiquepas de données18.97
ArchitecturePowerVR SGX5 (2008−2011)Turing (2018−2022)
Nom de codeCedar TrailTU117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Novembre 2011 (13 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4896
Fréquence de noyaupas de données1485 MHz
Fréquence en mode Boost400 MHz1665 MHz
Nombre de transistorspas de données4,700 million
Processus technologique de fabrication32 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données75 Watt
Vitesse de texturationpas de données93.24
Performance à virgule flottantepas de données2.984 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données56

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR5
Capacité de mémoire maximalepas de données4 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données2000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données128.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données12 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 1
GTX 1650 44694
+4469300%

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Novembre 2011 23 Avril 2019
Processus technologique 32 nm 12 nm

GTX 1650 a un avantage de 7 ans, et un 166.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et GeForce GTX 1650. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1650 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et GeForce GTX 1650 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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