GeForce4 MX 460 vs GMA 3150

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce4 MX 460, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCelsius (1999−2005)Generation 4.0 (2006−2007)
Nom de codeNV17 A3Pineview
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Février 2002 (22 ans il y a)9 Mai 2007 (17 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce4 MX 460 et GMA 3150: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce4 MX 460 et GMA 3150, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données16
Fréquence de noyau300 MHz400 MHz
Nombre de transistors29 million123 million
Processus technologique de fabrication150 nm45 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données13 Watt
Vitesse de texturation1.2000.8
Performance à virgule flottantepas de données0.0128 TFLOPS
ROPs21
TMUs42

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce4 MX 460 et GMA 3150 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xPCI
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce4 MX 460 et GMA 3150 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRSystème utilisé
Capacité de mémoire maximale64 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire225 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire7.2 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce4 MX 460 et GMA 3150. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce4 MX 460 et GMA 3150 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX8.09.0c
Modèle de shaderpas de données3.0
OpenGL1.32.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce4 MX 460 et GMA 3150 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce4 MX 460 4
+100%
GMA 3150 2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 6 Février 2002 9 Mai 2007
Processus technologique 150 nm 45 nm

GMA 3150 a un avantage de 5 ans, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce4 MX 460 et GMA 3150. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce4 MX 460 est destiné aux ordinateurs de bureau et GMA 3150 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce4 MX 460 et GMA 3150 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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