GeForce4 MX 460 vs. GMA 3150

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce4 MX 460 y GMA 3150, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCelsius (1999−2005)Generation 4.0 (2006−2007)
Nombre de códigoNV17 A3Pineview
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento6 de Febrero 2002 (22 años hace)9 de Mayo 2007 (17 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce4 MX 460 y GMA 3150: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce4 MX 460 y GMA 3150, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos16
La frecuencia del núcleo300 MHz400 MHz
Cantidad de los transistores29 million123 million
El proceso tecnológico de fabricación150 nm45 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos13 Watt
La velocidad de textura1.2000.8
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.0128 TFLOPS
ROPs21
TMUs42

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce4 MX 460 y GMA 3150 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazAGP 4xPCI
Ancho1-slotIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce4 MX 460 y GMA 3150 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDRSistema compartido
La capacidad máxima de RAM64 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria225 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria7.2 GB/ssin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce4 MX 460 y GMA 3150. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce4 MX 460 y GMA 3150 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX8.09.0c
El modelo de sombreadosin datos3.0
OpenGL1.32.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce4 MX 460 y GMA 3150 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce4 MX 460 4
+100%
GMA 3150 2

Resumen de pros y contras


Novedad 6 de Febrero 2002 9 de Mayo 2007
El proceso tecnológico 150 nm 45 nm

GMA 3150 tiene una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 233.3% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce4 MX 460 y GMA 3150. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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