GeForce3 vs Radeon R7 M520

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce3, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKelvin (2001−2003)GCN 1.0 (2011−2020)
Nom de codeNV20 A5Oland
TypeDesktopDesktop
Date de lancement27 Février 2001 (23 ans il y a)18 Avril 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce3 et Radeon R7 M520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce3 et Radeon R7 M520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données320
Fréquence de noyau200 MHz1030 MHz
Nombre de transistors57 million1,040 million
Processus technologique de fabrication150 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données50 Watt
Vitesse de texturation1.60020.60
ROPs48
TMUs820

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce3 et Radeon R7 M520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xPCIe 3.0 x8
Longueur165 mmpas de données
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce3 et Radeon R7 M520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSDRDDR3
Capacité de mémoire maximale64 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire230 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire3.68 Gb/s16 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce3 et Radeon R7 M520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x VGA, 1x DB13W31x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce3 et Radeon R7 M520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX8.012.0
Modèle de shaderpas de données5.0
OpenGL1.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 27 Février 2001 18 Avril 2017
Capacité de mémoire maximale 64 Mb 2 Gb
Processus technologique 150 nm 28 nm

R7 M520 a un avantage de 16 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 435.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce3 et Radeon R7 M520. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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