GeForce3 vs ATI Radeon IGP 320

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce3, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKelvin (2001−2003)Rage 7 (2001−2006)
Nom de codeNV20 A5RS100
TypeDesktopDesktop
Date de lancement27 Février 2001 (23 ans il y a)5 Octobre 2002 (22 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce3 et Radeon IGP 320: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce3 et Radeon IGP 320, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau200 MHz160 MHz
Nombre de transistors57 million30 million
Processus technologique de fabrication150 nm180 nm
Vitesse de texturation1.6000.16
ROPs41
TMUs81

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce3 et Radeon IGP 320 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xAGP 4x
Longueur165 mmpas de données
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce3 et Radeon IGP 320 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSDRSystème utilisé
Capacité de mémoire maximale64 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire230 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire3.68 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce3 et Radeon IGP 320. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x VGA, 1x DB13W3No outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce3 et Radeon IGP 320 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX8.07.0
OpenGL1.31.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce3 et Radeon IGP 320 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce3 4
+33.3%
ATI IGP 320 3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 27 Février 2001 5 Octobre 2002
Processus technologique 150 nm 180 nm

GeForce3 a un 20% processus de lithographie plus avancé.

ATI IGP 320, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce3 et Radeon IGP 320. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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