GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs GTX 480M
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce RTX 4060 Ti 16 GB avec GeForce GTX 480M, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 4060 Ti 16 GB surpasse GTX 480M d'un énorme 1316% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 34 | 683 |
Place par popularité | 92 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 63.89 | pas de données |
Efficacité énergétique | 25.07 | 2.92 |
Architecture | Ada Lovelace (2022−2024) | Fermi (2010−2014) |
Nom de code | AD106 | GF100 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 18 Mai 2023 (1 an il y a) | 25 Mai 2010 (14 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $499 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce RTX 4060 Ti 16 GB et GeForce GTX 480M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 4060 Ti 16 GB et GeForce GTX 480M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 4352 | 352 |
Fréquence de noyau | 2310 MHz | 425 MHz |
Fréquence en mode Boost | 2535 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 22,900 million | 3,100 million |
Processus technologique de fabrication | 5 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 165 Watt | 100 Watt |
Vitesse de texturation | 344.8 | 18.70 |
Performance à virgule flottante | 22.06 TFLOPS | 0.5984 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 136 | 44 |
Tensor Cores | 136 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 34 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 4060 Ti 16 GB et GeForce GTX 480M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Bus | pas de données | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 4.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Longueur | 240 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 16-pin | non |
Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 4060 Ti 16 GB et GeForce GTX 480M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 2250 MHz | 1200 MHz |
Bande passante de la mémoire | 288.0 Gb/s | 76.8 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 4060 Ti 16 GB et GeForce GTX 480M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce RTX 4060 Ti 16 GB et GeForce GTX 480M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 API |
Modèle de shader | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 8.9 | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 4060 Ti 16 GB et GeForce GTX 480M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats GeForce RTX 4060 Ti 16 GB et GeForce GTX 480M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 450−500
+1264%
| 33
−1264%
|
Full HD | 174
+324%
| 41
−324%
|
1440p | 94
+1467%
| 6−7
−1467%
|
4K | 57
+1325%
| 4−5
−1325%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 2.87 | pas de données |
1440p | 5.31 | pas de données |
4K | 8.75 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+925%
|
12−14
−925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Battlefield 5 | 180−190
+1790%
|
10−11
−1790%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1133%
|
9−10
−1133%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1133%
|
9−10
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+1092%
|
12−14
−1092%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+804%
|
24−27
−804%
|
Hitman 3 | 120−130
+1110%
|
10−11
−1110%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+700%
|
27−30
−700%
|
Metro Exodus | 150−160
+1825%
|
8−9
−1825%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+955%
|
10−12
−955%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+1394%
|
16−18
−1394%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+244%
|
40−45
−244%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+925%
|
12−14
−925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Battlefield 5 | 180−190
+1790%
|
10−11
−1790%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1133%
|
9−10
−1133%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1133%
|
9−10
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+1092%
|
12−14
−1092%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+804%
|
24−27
−804%
|
Hitman 3 | 120−130
+1110%
|
10−11
−1110%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+700%
|
27−30
−700%
|
Metro Exodus | 150−160
+1825%
|
8−9
−1825%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+955%
|
10−12
−955%
|
Shadow of the Tomb Raider | 272
+1600%
|
16−18
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+675%
|
16−18
−675%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+244%
|
40−45
−244%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+925%
|
12−14
−925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1133%
|
9−10
−1133%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1133%
|
9−10
−1133%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+804%
|
24−27
−804%
|
Hitman 3 | 120−130
+1110%
|
10−11
−1110%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+721%
|
27−30
−721%
|
Shadow of the Tomb Raider | 235
+1369%
|
16−18
−1369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+725%
|
16−18
−725%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+244%
|
40−45
−244%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+955%
|
10−12
−955%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+1513%
|
8−9
−1513%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+4417%
|
6−7
−4417%
|
Hitman 3 | 80−85
+833%
|
9−10
−833%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+1630%
|
10−11
−1630%
|
Metro Exodus | 119 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 153
+1430%
|
10−11
−1430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+788%
|
24−27
−788%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+1163%
|
8−9
−1163%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Hitman 3 | 50−55 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 220−230
+21900%
|
1−2
−21900%
|
Metro Exodus | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
C'est ainsi que RTX 4060 Ti 16 GB et GTX 480M rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 4060 Ti 16 GB est 1264% plus rapide dans 900p.
- RTX 4060 Ti 16 GB est 324% plus rapide dans 1080p.
- RTX 4060 Ti 16 GB est 1467% plus rapide dans 1440p.
- RTX 4060 Ti 16 GB est 1325% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 4060 Ti 16 GB est 21900% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 4060 Ti 16 GB est en avance sur 60 tests (92%)
- il y a un tirage au sort dans 5 tests (8%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 59.35 | 4.19 |
Nouveauté | 18 Mai 2023 | 25 Mai 2010 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 5 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 165 Watt | 100 Watt |
RTX 4060 Ti 16 GB a un score de performance agrégé 1316.5% plus élevé, un avantage de 12 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 700% processus de lithographie plus avancé.
GTX 480M, quant à lui, a 65% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce RTX 4060 Ti 16 GB est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 480M dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce RTX 4060 Ti 16 GB est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 480M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce RTX 4060 Ti 16 GB et GeForce GTX 480M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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