GeForce RTX 3050 OEM vs Arc Pro A30M
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce RTX 3050 OEM avec Arc Pro A30M, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3050 OEM surpasse Arc Pro A30M d'un énorme 104% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3050 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 177 | 348 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 16.50 | 21.00 |
Architecture | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nom de code | GA106 | DG2-128 |
Type | Desktop | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 4 Janvier 2022 (2 ans il y a) | 8 Août 2022 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce RTX 3050 OEM et Arc Pro A30M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3050 OEM et Arc Pro A30M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2560 | 1024 |
Fréquence de noyau | 1515 MHz | 1500 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1755 MHz | 2000 MHz |
Nombre de transistors | 12,000 million | 7,200 million |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 50 Watt |
Vitesse de texturation | 140.4 | 128.0 |
Performance à virgule flottante | 8.986 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | 80 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 20 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3050 OEM et Arc Pro A30M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | 242 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3050 OEM et Arc Pro A30M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 224.0 Gb/s | 128.0 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3050 OEM et Arc Pro A30M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce RTX 3050 OEM et Arc Pro A30M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3050 OEM et Arc Pro A30M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce RTX 3050 OEM et Arc Pro A30M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 31.03 | 15.19 |
Nouveauté | 4 Janvier 2022 | 8 Août 2022 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 8 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 50 Watt |
RTX 3050 OEM a un score de performance agrégé 104.3% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.
Arc Pro A30M, quant à lui, a un avantage d'âge de 7 mois, un 33.3% processus de lithographie plus avancé, et 160% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce RTX 3050 OEM est notre choix recommandé car il bat le Arc Pro A30M dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce RTX 3050 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau et Arc Pro A30M est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce RTX 3050 OEM et Arc Pro A30M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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