GeForce RTX 3050 6GB Mobile vs RTX 5060
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce RTX 3050 6GB Mobile avec GeForce RTX 5060, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3050 6GB Mobile surpasse RTX 5060 d'un 19% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3050 6GB Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 223 | 269 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 28.79 | 8.53 |
Architecture | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nom de code | GN20-P0-R 6 Gb | GB206 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 6 Janvier 2023 (2 ans il y a) | Mars 2025 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce RTX 3050 6GB Mobile et GeForce RTX 5060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3050 6GB Mobile et GeForce RTX 5060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2560 | 4608 |
Fréquence de noyau | 1237 MHz | 2235 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1492 MHz | 2520 MHz |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 170 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 362.9 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 23.22 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 48 |
TMUs | pas de données | 144 |
Tensor Cores | pas de données | 144 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 36 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3050 6GB Mobile et GeForce RTX 5060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | pas de données | PCIe 5.0 x16 |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3050 6GB Mobile et GeForce RTX 5060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR7 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 96 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 12000 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3050 6GB Mobile et GeForce RTX 5060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce RTX 3050 6GB Mobile et GeForce RTX 5060 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.8 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Performances de jeu
Les résultats GeForce RTX 3050 6GB Mobile et GeForce RTX 5060 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 71
+29.1%
| 55−60
−29.1%
|
1440p | 34
+25.9%
| 27−30
−25.9%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
Far Cry 5 | 83
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Fortnite | 110−120
+12.5%
|
100−110
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
Valorant | 160−170
+11.6%
|
140−150
−11.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Counter-Strike 2 | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+8.5%
|
230−240
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Dota 2 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
Far Cry 5 | 76
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Fortnite | 110−120
+12.5%
|
100−110
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Grand Theft Auto V | 91
+23%
|
70−75
−23%
|
Metro Exodus | 50−55
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+59.6%
|
55−60
−59.6%
|
Valorant | 160−170
+11.6%
|
140−150
−11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Dota 2 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
Far Cry 5 | 71
+6%
|
65−70
−6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−14%
|
55−60
+14%
|
Valorant | 160−170
+11.6%
|
140−150
−11.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+12.5%
|
100−110
−12.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+16.8%
|
140−150
−16.8%
|
Grand Theft Auto V | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 200−210
+10.3%
|
180−190
−10.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Far Cry 5 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Metro Exodus | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Valorant | 130−140
+21.2%
|
110−120
−21.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Far Cry 5 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
C'est ainsi que RTX 3050 6GB Mobile et RTX 5060 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3050 6GB Mobile est 29% plus rapide dans 1080p.
- RTX 3050 6GB Mobile est 26% plus rapide dans 1440p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX 3050 6GB Mobile est 93% plus rapide.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX 5060 est 14% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 3050 6GB Mobile est en avance sur 58 tests (95%)
- RTX 5060 est en avance sur 2 tests (3%)
- il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 25.13 | 21.09 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 8 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt | 170 Watt |
RTX 3050 6GB Mobile a un score de performance agrégé 19.2% plus élevé, et 183.3% de consommation d'énergie en moins.
RTX 5060, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, et un 60% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 3050 6GB Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 5060 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce RTX 3050 6GB Mobile est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5060 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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