GeForce RTX 2080 vs MX250

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 2080 avec GeForce MX250, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 2080
2018
8 Gb GDDR6, 215 Watt
48.73
+678%

RTX 2080 surpasse GeForce MX250 d'un énorme 678% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2080, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances65575
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité28.32pas de données
ArchitectureTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nom de codeTuring TU104N17S-G2
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Août 2018 (6 ans il y a)20 Février 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$699 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 2080 et GeForce MX250: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2080 et GeForce MX250, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2944384
Fréquence de noyau1515 MHz1518 MHz
Fréquence en mode Boost1710 MHz1582 MHz
Nombre de transistors13,600 million1,800 million
Processus technologique de fabrication12 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)215 Watt10/25 Watt
Vitesse de texturation314.624.91
Performance à virgule flottante10.07 gflops0.7972 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2080 et GeForce MX250 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2080 et GeForce MX250 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire14000 MHz7000 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2080 et GeForce MX250. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2080 et GeForce MX250 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 2080 et GeForce MX250 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.56.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 2080 et GeForce MX250 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 2080 48.73
+678%
GeForce MX250 6.26

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 2080 18803
+678%
GeForce MX250 2417

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 2080 66631
+304%
GeForce MX250 16488

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 2080 40278
+769%
GeForce MX250 4633

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 2080 17810
+387%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2080 143576
+566%
GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

RTX 2080 103783
+1021%
GeForce MX250 9257

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2080 436117
+85.2%
GeForce MX250 235421

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

RTX 2080 102142
+993%
GeForce MX250 9349

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

RTX 2080 119410
+1127%
GeForce MX250 9734

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 2080 et GeForce MX250 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD145
+530%
23
−530%
1440p101
+742%
12−14
−742%
4K71
+689%
9−10
−689%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+536%
14
−536%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 105
+453%
19
−453%
Assassin's Creed Valhalla 98
+654%
13
−654%
Battlefield 5 194
+824%
21
−824%
Call of Duty: Modern Warfare 132
+633%
18
−633%
Cyberpunk 2077 85−90
+709%
11
−709%
Far Cry 5 127
+477%
22
−477%
Far Cry New Dawn 165
+511%
27
−511%
Forza Horizon 4 262
+470%
46
−470%
Hitman 3 135
+744%
16
−744%
Horizon Zero Dawn 263
+123%
118
−123%
Metro Exodus 144
+476%
25
−476%
Red Dead Redemption 2 109
+289%
28
−289%
Shadow of the Tomb Raider 215
+514%
35
−514%
Watch Dogs: Legion 253
+233%
76
−233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 153
+538%
24
−538%
Assassin's Creed Valhalla 83
+938%
8−9
−938%
Battlefield 5 182
+971%
17
−971%
Call of Duty: Modern Warfare 117
+588%
17
−588%
Cyberpunk 2077 85−90
+790%
10−11
−790%
Far Cry 5 102
+437%
19
−437%
Far Cry New Dawn 126
+641%
17
−641%
Forza Horizon 4 243
+465%
43
−465%
Hitman 3 131
+719%
16
−719%
Horizon Zero Dawn 254
+121%
115
−121%
Metro Exodus 144
+658%
19
−658%
Red Dead Redemption 2 117
+631%
16
−631%
Shadow of the Tomb Raider 180−190
+750%
22
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+405%
20−22
−405%
Watch Dogs: Legion 243
+242%
71
−242%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+871%
7
−871%
Assassin's Creed Valhalla 73
+813%
8−9
−813%
Call of Duty: Modern Warfare 90
+650%
12
−650%
Cyberpunk 2077 85−90
+790%
10−11
−790%
Far Cry 5 81
+523%
13
−523%
Forza Horizon 4 132
+725%
16
−725%
Hitman 3 115
+785%
12−14
−785%
Horizon Zero Dawn 169
+956%
16
−956%
Shadow of the Tomb Raider 180−190
+1069%
16
−1069%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+783%
12
−783%
Watch Dogs: Legion 79
+54.9%
50−55
−54.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 99
+450%
18
−450%

1440p
High Preset

Battlefield 5 123
+925%
12−14
−925%
Far Cry New Dawn 88
+780%
10−11
−780%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+867%
6−7
−867%
Assassin's Creed Valhalla 60
+5900%
1−2
−5900%
Call of Duty: Modern Warfare 69
+1050%
6−7
−1050%
Cyberpunk 2077 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Far Cry 5 70
+900%
7−8
−900%
Forza Horizon 4 212
+960%
20−22
−960%
Hitman 3 80
+700%
10−11
−700%
Horizon Zero Dawn 129
+821%
14−16
−821%
Metro Exodus 89
+1383%
6−7
−1383%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+6100%
2−3
−6100%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+1440%
5−6
−1440%
Watch Dogs: Legion 239
+498%
40−45
−498%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+764%
10−12
−764%

4K
High Preset

Battlefield 5 66
+1220%
5−6
−1220%
Far Cry New Dawn 50
+1150%
4−5
−1150%
Hitman 3 48
+2300%
2−3
−2300%
Horizon Zero Dawn 117
+631%
16−18
−631%
Metro Exodus 82
+2633%
3−4
−2633%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+2433%
3−4
−2433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+925%
4−5
−925%
Assassin's Creed Valhalla 38
+1167%
3−4
−1167%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+1167%
3−4
−1167%
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Far Cry 5 39
+1200%
3−4
−1200%
Forza Horizon 4 81
+1250%
6−7
−1250%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+6900%
1−2
−6900%
Watch Dogs: Legion 35
+1650%
2−3
−1650%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+743%
7−8
−743%

C'est ainsi que RTX 2080 et GeForce MX250 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2080 est 530% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2080 est 742% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2080 est 689% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 2080 est 6900% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 2080 a surpassé GeForce MX250 dans tous 71 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 48.73 6.26
Nouveauté 27 Août 2018 20 Février 2019
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 12 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 215 Watt 10 Watt

RTX 2080 a un score de performance agrégé 678.4% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

GeForce MX250, quant à lui, a un avantage d'âge de 5 mois, et 2050% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 2080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX250 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 2080 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX250 est destiné aux ordinateurs portables.


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