GeForce RTX 2060 (portable) vs GTX 1650

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 2060 (portable) avec GeForce GTX 1650, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 2060 (portable)
2019
6 Gb GDDR6, 115 Watt
30.41
+48.8%

RTX 2060 (portable) surpasse GTX 1650 d'un 49% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2060 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances185269
Place par popularitépas dans le top-1003
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données38.83
Efficacité énergétique18.1218.68
ArchitectureTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nom de codeTU106TU117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement29 Janvier 2019 (5 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 2060 (Laptop) et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2060 (Laptop) et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1920896
Fréquence de noyau960 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boost1200 MHz1665 MHz
Nombre de transistors10,800 million4,700 million
Processus technologique de fabrication12 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)115 Watt75 Watt
Vitesse de texturation144.093.24
Performance à virgule flottante4.608 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs4832
TMUs12056
Tensor Cores240pas de données
Ray Tracing Cores30pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2060 (Laptop) et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2060 (Laptop) et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire336.0 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2060 (Laptop) et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2060 (Laptop) et GeForce GTX 1650 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 2060 (Laptop) et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 2060 (portable) et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 2060 (portable) 30.41
+48.8%
GTX 1650 20.44

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 2060 (portable) 21262
+55.8%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 2060 (portable) 57644
+29%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 2060 (portable) 16331
+77.5%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2060 (portable) 99179
+96.2%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2060 (portable) 411721
+10.3%
GTX 1650 373333

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Cette partie du benchmark SPECviewperf 12 émule le travail avec 3DS Max, en exécutant onze tests dans divers scénarios d'utilisation, notamment la modélisation architecturale et l'animation pour les jeux vidéo.

RTX 2060 (portable) 121
+11.7%
GTX 1650 108

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 2060 (portable) et GeForce GTX 1650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD104
+50.7%
69
−50.7%
1440p67
+71.8%
39
−71.8%
4K38
+72.7%
22
−72.7%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.16
1440ppas de données3.82
4Kpas de données6.77

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 91
+71.7%
53
−71.7%
Assassin's Creed Valhalla 71
+51.1%
47
−51.1%
Battlefield 5 119
+50.6%
79
−50.6%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+69.2%
52
−69.2%
Cyberpunk 2077 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%
Far Cry 5 105
+64.1%
64
−64.1%
Far Cry New Dawn 110
+37.5%
80
−37.5%
Forza Horizon 4 366
+59.8%
229
−59.8%
Hitman 3 83
+69.4%
49
−69.4%
Horizon Zero Dawn 223
−30.9%
292
+30.9%
Metro Exodus 130
+28.7%
101
−28.7%
Red Dead Redemption 2 100
+29.9%
77
−29.9%
Shadow of the Tomb Raider 148
+28.7%
115
−28.7%
Watch Dogs: Legion 227
+1.3%
224
−1.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 107
+28.9%
83
−28.9%
Assassin's Creed Valhalla 56
+60%
35
−60%
Battlefield 5 105
+45.8%
72
−45.8%
Call of Duty: Modern Warfare 79
+71.7%
46
−71.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%
Far Cry 5 85
+63.5%
52
−63.5%
Far Cry New Dawn 82
+46.4%
56
−46.4%
Forza Horizon 4 280
+39.3%
201
−39.3%
Hitman 3 75
+59.6%
47
−59.6%
Horizon Zero Dawn 196
−32.7%
260
+32.7%
Metro Exodus 112
+57.7%
71
−57.7%
Red Dead Redemption 2 75
+36.4%
55
−36.4%
Shadow of the Tomb Raider 123
+66.2%
74
−66.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+34.8%
45−50
−34.8%
Watch Dogs: Legion 190
−8.4%
206
+8.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+100%
25
−100%
Assassin's Creed Valhalla 48
+269%
13
−269%
Call of Duty: Modern Warfare 58
+625%
8
−625%
Cyberpunk 2077 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%
Far Cry 5 62
+59%
39
−59%
Forza Horizon 4 88
+35.4%
65
−35.4%
Hitman 3 66
+61%
41
−61%
Horizon Zero Dawn 94
+56.7%
60
−56.7%
Shadow of the Tomb Raider 107
+72.6%
62
−72.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+42.9%
42
−42.9%
Watch Dogs: Legion 38
+81%
21
−81%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 79
+46.3%
54
−46.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65
+54.8%
42
−54.8%
Far Cry New Dawn 54
+50%
36
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+122%
18
−122%
Assassin's Creed Valhalla 38
+192%
13
−192%
Call of Duty: Modern Warfare 42
+82.6%
21−24
−82.6%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry 5 42
+75%
24
−75%
Forza Horizon 4 246
+102%
122
−102%
Hitman 3 46
+70.4%
27
−70.4%
Horizon Zero Dawn 70
+62.8%
43
−62.8%
Metro Exodus 55−60
+36.6%
41
−36.6%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+48.9%
45
−48.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Watch Dogs: Legion 210
+44.8%
145
−44.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 62
+77.1%
35
−77.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 32
+60%
20
−60%
Far Cry New Dawn 30
+76.5%
17
−76.5%
Hitman 3 28
+115%
13
−115%
Horizon Zero Dawn 86
+110%
41
−110%
Metro Exodus 35−40
+29.6%
27
−29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+50%
26
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+92.3%
13
−92.3%
Assassin's Creed Valhalla 22
+340%
5
−340%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 21
+75%
12
−75%
Forza Horizon 4 40−45
+33.3%
30
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Watch Dogs: Legion 15
+87.5%
8
−87.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
+76.5%
17
−76.5%

C'est ainsi que RTX 2060 (portable) et GTX 1650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2060 (portable) est 51% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2060 (portable) est 72% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2060 (portable) est 73% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX 2060 (portable) est 625% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1650 est 33% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 2060 (portable) est en avance sur 69 tests (96%)
  • GTX 1650 est en avance sur 3 tests (4%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 30.41 20.44
Nouveauté 29 Janvier 2019 23 Avril 2019
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 115 Watt 75 Watt

RTX 2060 (portable) a un score de performance agrégé 48.8% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

GTX 1650, quant à lui, a un avantage d'âge de 2 mois, et 53.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 2060 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 2060 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1650 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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