GeForce PCX 5300 vs GTX 1650

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce PCX 5300, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé266
Place par popularitépas dans le top-1003
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données39.12
Efficacité énergétiquepas de données18.96
ArchitectureRankine (2003−2005)Turing (2018−2022)
Nom de codeNV37TU117
TypeDesktopDesktop
Date de lancement17 Février 2004 (20 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce PCX 5300 et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce PCX 5300 et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données896
Fréquence de noyau250 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1665 MHz
Nombre de transistors45 million4,700 million
Processus technologique de fabrication150 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données75 Watt
Vitesse de texturation1.00093.24
Performance à virgule flottantepas de données2.984 TFLOPS
ROPs432
TMUs456

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce PCX 5300 et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseur1-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce PCX 5300 et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRGDDR5
Capacité de mémoire maximale128 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire200 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire6.4 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce PCX 5300 et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce PCX 5300 et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0a12 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGL1.5 (2.1)4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce PCX 5300 et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

PCX 5300 6
GTX 1650 7871
+131083%

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Février 2004 23 Avril 2019
Capacité de mémoire maximale 128 Mb 4 Gb
Processus technologique 150 nm 12 nm

GTX 1650 a un avantage de 15 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 1150% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce PCX 5300 et GeForce GTX 1650. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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