GeForce GTX 1650 SUPER vs PCX 5300

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances204non classé
Place par popularité56pas dans le top-100
Efficacité énergétique18.23pas de données
ArchitectureTuring (2018−2022)Rankine (2003−2005)
Nom de codeTU116NV37
TypeDesktopDesktop
Date de lancement22 Novembre 2019 (4 ans il y a)17 Février 2004 (20 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce PCX 5300: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce PCX 5300, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1280pas de données
Fréquence de noyau1530 MHz250 MHz
Fréquence en mode Boost1725 MHzpas de données
Nombre de transistors6,600 million45 million
Processus technologique de fabrication12 nm150 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Wattpas de données
Vitesse de texturation138.01.000
Performance à virgule flottante4.416 TFLOPSpas de données
ROPs324
TMUs804

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce PCX 5300 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce PCX 5300 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6DDR
Capacité de mémoire maximale4 Gb128 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz200 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s6.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce PCX 5300. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce PCX 5300 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données
Multi Monitor+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce PCX 5300 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)9.0a
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.61.5 (2.1)
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce PCX 5300 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10162
+169267%
PCX 5300 6

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 22 Novembre 2019 17 Février 2004
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 128 Mb
Processus technologique 12 nm 150 nm

GTX 1650 SUPER a un avantage de 15 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 1150% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce PCX 5300. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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