GeForce MX570 A vs GTX 1050 Ti (mobil)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX570 A und GeForce GTX 1050 Ti (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MX570 A die GTX 1050 Ti (mobil) um einen kleinen 5%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX570 A und GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 340 | 350 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 44.23 | 14.02 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GA107 | GP107 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | Mai 2022 (2 Jahre vor) | 3 Januar 2017 (8 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX570 A und GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX570 A und GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 768 |
Kernfrequenz | 832 MHz | 1493 MHz |
Boost-Frequenz | 1155 MHz | 1620 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 3,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 97 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 73.92 | 77.76 |
Gleitkomma-Leistung | 4.731 TFLOPS | 2.488 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Tensor Cores | 64 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 16 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX570 A und GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX570 A und GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 7 GB/s |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | 112 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX570 A und GeForce GTX 1050 Ti (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX570 A und GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Ansel | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce MX570 A und GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 8.6 | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX570 A und GeForce GTX 1050 Ti (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 55−60
−1.8%
| 56
+1.8%
|
1440p | 24−27
−4.2%
| 25
+4.2%
|
4K | 16−18
−6.3%
| 17
+6.3%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Far Cry 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 62
+0%
|
62
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+0%
|
56
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Dota 2 | 92
+0%
|
92
+0%
|
Far Cry 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Fortnite | 76
+0%
|
76
+0%
|
Forza Horizon 4 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Grand Theft Auto V | 55
+0%
|
55
+0%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+0%
|
52
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
World of Tanks | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Dota 2 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 43
+0%
|
43
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+0%
|
39
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
+0%
|
54
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+0%
|
17
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
+0%
|
9
+0%
|
So konkurrieren MX570 A und GTX 1050 Ti (mobil) in beliebten Spielen:
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 2% schneller in 1080p
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 4% schneller in 1440p
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 6% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 41 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 16.04 | 15.25 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
MX570 A hat eine um 5.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.
GTX 1050 Ti (mobil) hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce MX570 A und GeForce GTX 1050 Ti (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX570 A und GeForce GTX 1050 Ti (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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