GeForce MX350 vs Quadro K620

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX350 avec Quadro K620, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX350
2020
2 Gb GDDR5, 25 Watt
7.27
+26%

GeForce MX350 surpasse Quadro K620 d'un 26% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX350, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances508563
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données1.29
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeN17S-G5 / GP107-670-A1GM107
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement20 Février 2020 (4 ans il y a)22 Juillet 2014 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$189.89
Prix actuelpas de données$286 (1.5x)

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX350 et Quadro K620: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX350 et Quadro K620, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640384
Fréquence de noyau1354 MHz1058 MHz
Fréquence en mode Boost1468 MHz1124 MHz
Nombre de transistors3,300 million1,870 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt41 Watt
Vitesse de texturation29.9826.98
Performance à virgule flottantepas de données863.2 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX350 et Quadro K620 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données160 mm
Épaisseurpas de données2.5 cm
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX350 et Quadro K620 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5128 Bit
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire7000 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoire56.06 Gb/sUp to 29 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX350 et Quadro K620. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDVI-I DP
Nombre maximal de moniteurs simultanémentpas de données4

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX350 et Quadro K620 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Desktop Managementpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX350 et Quadro K620 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.45
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX350 et Quadro K620 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX350 7.27
+26%
Quadro K620 5.77

GeForce MX350 surpasse Quadro K620 de 26% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce MX350 2807
+25.9%
Quadro K620 2230

GeForce MX350 surpasse Quadro K620 de 26% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GeForce MX350 12712
+92.1%
Quadro K620 6619

GeForce MX350 surpasse Quadro K620 de 92% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GeForce MX350 14111
+140%
Quadro K620 5881

GeForce MX350 surpasse Quadro K620 de 140% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GeForce MX350 12572
+89%
Quadro K620 6653

GeForce MX350 surpasse Quadro K620 de 89% dans GeekBench 5 CUDA.

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX350 et Quadro K620 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD26
+44.4%
18−21
−44.4%
1440p27
+28.6%
21−24
−28.6%
4K29
+38.1%
21−24
−38.1%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+22.7%
22
−22.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Battlefield 5 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Far Cry New Dawn 40−45
+14.3%
35
−14.3%
Forza Horizon 4 45−50
+21.6%
37
−21.6%
Hitman 3 24−27
+20%
20
−20%
Horizon Zero Dawn 60−65
+22.4%
49
−22.4%
Metro Exodus 45−50
+21.6%
37
−21.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+25%
32
−25%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+25%
32
−25%
Watch Dogs: Legion 21−24
+16.7%
18
−16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Battlefield 5 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 27−30
+17.4%
23
−17.4%
Far Cry New Dawn 30−33
+20%
25
−20%
Forza Horizon 4 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Horizon Zero Dawn 140−150
+20.7%
116
−20.7%
Metro Exodus 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24
−25%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+20%
25
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Watch Dogs: Legion 110−120
+25%
88
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8
−25%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 18−20
+20%
15
−20%
Forza Horizon 4 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+20%
20
−20%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+10.5%
19
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6
−16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20
−20%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

C'est ainsi que GeForce MX350 et Quadro K620 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX350 est 44% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX350 est 29% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX350 est 38% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.27 5.77
Nouveauté 20 Février 2020 22 Juillet 2014
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 41 Watt

Le GeForce MX350 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K620 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX350 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro K620 est destiné aux postes de travail.


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