GeForce MX350 vs GeForce4 MX 420
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX350, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 535 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 25.13 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Celsius (1999−2005) |
Nom de code | GP107 | NV17 A3 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 10 Février 2020 (4 ans il y a) | 6 Février 2002 (22 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce MX350 et GeForce4 MX 420: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX350 et GeForce4 MX 420, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | pas de données |
Fréquence de noyau | 747 MHz | 250 MHz |
Fréquence en mode Boost | 937 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 3,300 million | 29 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 150 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 29.98 | 1.000 |
Performance à virgule flottante | 1.199 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 32 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX350 et GeForce4 MX 420 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX350 et GeForce4 MX 420 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | SDR |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 64 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1752 MHz | 166 MHz |
Bande passante de la mémoire | 56.06 Gb/s | 1.328 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX350 et GeForce4 MX 420. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x VGA, 1x S-Video |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX350 et GeForce4 MX 420 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce MX350 et GeForce4 MX 420 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 8.0 |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce MX350 et GeForce4 MX 420 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 10 Février 2020 | 6 Février 2002 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 64 Mb |
Processus technologique | 14 nm | 150 nm |
GeForce MX350 a un avantage de 18 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 971.4% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX350 et GeForce4 MX 420. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce MX350 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce4 MX 420 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX350 et GeForce4 MX 420 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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