Radeon HD 6250 vs GeForce Go 7800
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon HD 6250 avec GeForce Go 7800, y compris les spécifications et les données de performance.
Go 7800 surpasse HD 6250 d'un 25% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6250, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1362 | 1332 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 0.87 | 0.59 |
Architecture | TeraScale 2 (2009−2015) | Curie (2003−2013) |
Nom de code | Cedar | G70 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 31 Janvier 2011 (13 ans il y a) | 3 Mars 2006 (18 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 6250 et GeForce Go 7800: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6250 et GeForce Go 7800, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 80 | 22 |
Fréquence de noyau | 650 MHz | 400 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 400 MHz |
Nombre de transistors | 292 million | 302 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 110 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 19 Watt | 35 Watt |
Vitesse de texturation | 5.200 | 6.400 |
Performance à virgule flottante | 0.104 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 8 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6250 et GeForce Go 7800 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longueur | 168 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6250 et GeForce Go 7800 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 256 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 500 MHz | 550 MHz |
Bande passante de la mémoire | 8 Gb/s | 35.2 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6250 et GeForce Go 7800. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon HD 6250 et GeForce Go 7800 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.2 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | 5.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6250 et GeForce Go 7800 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon HD 6250 et GeForce Go 7800 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 6
−16.7%
| 7−8
+16.7%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que HD 6250 et Go 7800 rivalisent dans les jeux populaires :
- Go 7800 est 17% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 29 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.24 | 0.30 |
Nouveauté | 31 Janvier 2011 | 3 Mars 2006 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 256 Mb |
Processus technologique | 40 nm | 110 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 19 Watt | 35 Watt |
HD 6250 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 175% processus de lithographie plus avancé, et 84.2% de consommation d'énergie en moins.
Go 7800, quant à lui, a un score de performance agrégé 25% plus élevé.
Le GeForce Go 7800 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6250 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon HD 6250 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce Go 7800 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 6250 et GeForce Go 7800 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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