GeForce MX350 vs RTX 5080

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX350 avec GeForce RTX 5080, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX350
2020
2 Gb GDDR5, 20 Watt
7.29

RTX 5080 surpasse MX350 d'un énorme 1193% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX350, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5473
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données40.75
Efficacité énergétique25.0317.98
ArchitecturePascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGP107GB203
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Février 2020 (5 ans il y a)30 Janvier 2025 (récemment)
Prix au moment du lancementpas de données$999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX350 et GeForce RTX 5080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX350 et GeForce RTX 5080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders64010752
Fréquence de noyau747 MHz2295 MHz
Fréquence en mode Boost937 MHz2617 MHz
Nombre de transistors3,300 million45,600 million
Processus technologique de fabrication14 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt360 Watt
Vitesse de texturation29.98879.3
Performance à virgule flottante1.199 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs16128
TMUs32336
Tensor Corespas de données336
Ray Tracing Corespas de données84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX350 et GeForce RTX 5080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueurpas de données304 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX350 et GeForce RTX 5080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR7
Capacité de mémoire maximale2 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1752 MHz1875 MHz
Bande passante de la mémoire56.06 Gb/s960.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX350 et GeForce RTX 5080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX350 et GeForce RTX 5080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX350 et GeForce RTX 5080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA6.110.1
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX350 et GeForce RTX 5080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX350 7.29
RTX 5080 94.24
+1193%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX350 2809
RTX 5080 36308
+1193%

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX350 et GeForce RTX 5080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD27
−615%
193
+615%
1440p31
−413%
159
+413%
4K26
−319%
109
+319%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données5.18
1440ppas de données6.28
4Kpas de données9.17

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 31
−694%
240−250
+694%
Counter-Strike 2 14
−1393%
200−210
+1393%
Cyberpunk 2077 16
−1313%
220−230
+1313%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24
−925%
240−250
+925%
Battlefield 5 37
−432%
190−200
+432%
Counter-Strike 2 11
−1800%
200−210
+1800%
Cyberpunk 2077 11
−1955%
220−230
+1955%
Far Cry 5 27
−674%
200−210
+674%
Fortnite 82
−268%
300−350
+268%
Forza Horizon 4 37
−830%
300−350
+830%
Forza Horizon 5 21
−1043%
240−250
+1043%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−608%
170−180
+608%
Valorant 129
−371%
600−650
+371%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
−3414%
240−250
+3414%
Battlefield 5 30
−557%
190−200
+557%
Counter-Strike 2 14−16
−1393%
200−210
+1393%
Counter-Strike: Global Offensive 120
−132%
270−280
+132%
Cyberpunk 2077 6
−3667%
220−230
+3667%
Dota 2 83
−1165%
1050−1100
+1165%
Far Cry 5 23
−809%
200−210
+809%
Fortnite 43
−602%
300−350
+602%
Forza Horizon 4 26
−1223%
300−350
+1223%
Forza Horizon 5 16−18
−1400%
240−250
+1400%
Grand Theft Auto V 35
−397%
170−180
+397%
Metro Exodus 12
−1767%
220−230
+1767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−608%
170−180
+608%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−1396%
400−450
+1396%
Valorant 116
−423%
600−650
+423%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24
−721%
190−200
+721%
Counter-Strike 2 14−16
−1486%
222
+1486%
Cyberpunk 2077 5
−4420%
220−230
+4420%
Dota 2 76
−1150%
950−1000
+1150%
Far Cry 5 21
−895%
200−210
+895%
Forza Horizon 4 19
−1711%
300−350
+1711%
Forza Horizon 5 16−18
−1150%
200−210
+1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−608%
170−180
+608%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−1706%
289
+1706%
Valorant 70−75
−720%
600−650
+720%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27
−1019%
300−350
+1019%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−874%
500−550
+874%
Grand Theft Auto V 9−10
−1767%
160−170
+1767%
Metro Exodus 6−7
−2767%
170−180
+2767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−349%
170−180
+349%
Valorant 75−80
−522%
450−500
+522%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−1408%
190−200
+1408%
Counter-Strike 2 9−10
−1122%
110−120
+1122%
Cyberpunk 2077 5−6
−2760%
140−150
+2760%
Far Cry 5 14−16
−1321%
190−200
+1321%
Forza Horizon 4 16−18
−1813%
300−350
+1813%
Forza Horizon 5 10−12
−1173%
140−150
+1173%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−2118%
244
+2118%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
−979%
150−160
+979%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−1400%
90
+1400%
Counter-Strike 2 1−2
−10800%
109
+10800%
Grand Theft Auto V 18−20
−939%
180−190
+939%
Metro Exodus 2−3
−6250%
120−130
+6250%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−4740%
242
+4740%
Valorant 35−40
−849%
300−350
+849%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−2167%
130−140
+2167%
Counter-Strike 2 1−2
−3500%
36
+3500%
Cyberpunk 2077 2−3
−3450%
70−75
+3450%
Dota 2 30
−1067%
350−400
+1067%
Far Cry 5 7−8
−2129%
150−160
+2129%
Forza Horizon 4 10−12
−2673%
300−350
+2673%
Forza Horizon 5 4−5
−1150%
50−55
+1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1271%
95−100
+1271%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−1029%
75−80
+1029%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%

C'est ainsi que GeForce MX350 et RTX 5080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5080 est 615% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5080 est 413% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5080 est 319% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 5080 est 10800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 5080 est en avance sur 60 tests (98%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.29 94.24
Nouveauté 10 Février 2020 30 Janvier 2025
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 16 Gb
Processus technologique 14 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 360 Watt

GeForce MX350 a 1700% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5080, quant à lui, a un score de performance agrégé 1192.7% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX350 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX350 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5080 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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