GeForce MX110 vs Radeon RX 580 OEM
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 702 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 8.86 | pas de données |
Architecture | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nom de code | GM108 | Ellesmere |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 17 Novembre 2017 (6 ans il y a) | 29 Juin 2016 (8 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $229 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce MX110 et Radeon RX 580 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et Radeon RX 580 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 2304 |
Fréquence de noyau | 965 MHz | 1120 MHz |
Fréquence en mode Boost | 993 MHz | 1266 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 5,700 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 150 Watt |
Vitesse de texturation | 23.83 | 182.3 |
Performance à virgule flottante | 0.7626 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 144 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et Radeon RX 580 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 241 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et Radeon RX 580 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1253 MHz | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 40.1 Gb/s | 256.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et Radeon RX 580 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et Radeon RX 580 OEM prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce MX110 et Radeon RX 580 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 17 Novembre 2017 | 29 Juin 2016 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 150 Watt |
GeForce MX110 a un avantage d'âge de 1 an, et 400% de consommation d'énergie en moins.
RX 580 OEM, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et Radeon RX 580 OEM. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 580 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX110 et Radeon RX 580 OEM - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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