GeForce MX110 vs GTX 960 OEM

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances708non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.62pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGM108SGM206
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Novembre 2017 (7 ans il y a)26 Novembre 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et GeForce GTX 960 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GeForce GTX 960 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2561024
Fréquence de noyau978 MHz1176 MHz
Fréquence en mode Boost1006 MHz1201 MHz
Nombre de transistors1,020 million2,940 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Wattpas de données
Vitesse de texturation16.1076.86
Performance à virgule flottante0.5151 TFLOPS2.46 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GeForce GTX 960 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GeForce GTX 960 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1753 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s112.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GeForce GTX 960 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GeForce GTX 960 OEM prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX110 et GeForce GTX 960 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader6.7 (5.1)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA+5.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Novembre 2017 26 Novembre 2015
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb

GeForce MX110 a un avantage d'âge de 1 an.

GTX 960 OEM, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et GeForce GTX 960 OEM. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 960 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau.


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