GeForce MX110 vs Radeon 530 Mobile DDR3
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und Radeon 530 Mobile DDR3 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 706 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 91 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Codename | N16V-GMR1 | Weston |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Januar 2018 (6 Jahre vor) | 18 April 2017 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und Radeon 530 Mobile DDR3: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und Radeon 530 Mobile DDR3, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 256 | 384 |
Kernfrequenz | 965 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 993 MHz | 1021 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 1,550 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 23.83 | 24.50 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7626 gflops | 0.7841 gflops |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und Radeon 530 Mobile DDR3 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX110 und Radeon 530 Mobile DDR3 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3, GDDR5 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1800 MHz | 1800 MBps |
Speicherbandbreite | 40.1 GB/s | 14.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und Radeon 530 Mobile DDR3. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und Radeon 530 Mobile DDR3 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce MX110 und Radeon 530 Mobile DDR3 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 (6.0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.170 |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 Januar 2018 | 18 April 2017 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
GeForce MX110 hat einen Altersvorsprung von 8 Monaten, und 66.7% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce MX110 und Radeon 530 Mobile DDR3 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX110 und Radeon 530 Mobile DDR3 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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