GeForce MX110 vs 9500 GT

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances702non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.59pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Tesla (2006−2010)
Nom de codeGM108G96
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Novembre 2017 (6 ans il y a)29 Juillet 2008 (16 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$85.99

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et GeForce 9500 GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GeForce 9500 GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38432
Fréquence de noyau965 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost993 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données314 million
Processus technologique de fabrication28 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt50 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation23.839.600
Performance à virgule flottante0.7626 TFLOPS0.096 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GeForce 9500 GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données175 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GeForce 9500 GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2)
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GeForce 9500 GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GeForce 9500 GT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX110 et GeForce 9500 GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Modèle de shader5.14.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX110 et GeForce 9500 GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX110 1435
+780%
9500 GT 163

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Novembre 2017 29 Juillet 2008
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 50 Watt

GeForce MX110 a un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 132.1% processus de lithographie plus avancé, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et GeForce 9500 GT. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 9500 GT est destiné aux ordinateurs de bureau.


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