GeForce 610M vs RTX 2060 Super
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce 610M avec GeForce RTX 2060 Super, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 2060 Super surpasse 610M d'un énorme 5626% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 610M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1166 | 90 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 15 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 46.28 |
Efficacité énergétique | 4.35 | 16.90 |
Architecture | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | GF119 | TU106 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Décembre 2011 (13 ans il y a) | 9 Juillet 2019 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $399 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 610M et GeForce RTX 2060 Super: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 610M et GeForce RTX 2060 Super, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | 2176 |
Fréquence de noyau | 738 MHz | 1470 MHz |
Fréquence en mode Boost | 900 MHz | 1650 MHz |
Nombre de transistors | 292 million | 10,800 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 12 Watt | 175 Watt |
Vitesse de texturation | 5.904 | 224.4 |
Performance à virgule flottante | 0.1417 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
Décodificateurs de vidéo | H.264, VC1, MPEG2 1080p | pas de données |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 136 |
Tensor Cores | pas de données | 272 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 34 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 610M et GeForce RTX 2060 Super avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI Express 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 229 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 610M et GeForce RTX 2060 Super sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | Up to 14.4 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 610M et GeForce RTX 2060 Super. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Résolution maximale via VGA | Up to 2048x1536 | pas de données |
Support de G-SYNC | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 610M et GeForce RTX 2060 Super prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
VR Ready | pas de données | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce 610M et GeForce RTX 2060 Super sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 610M et GeForce RTX 2060 Super de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 610M et GeForce RTX 2060 Super dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 2−3
−5850%
| 119
+5850%
|
1440p | 1−2
−6700%
| 68
+6700%
|
4K | 0−1 | 44 |
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 3.35 |
1440p | pas de données | 5.87 |
4K | pas de données | 9.07 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−8300%
|
168
+8300%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−6100%
|
124
+6100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2940%
|
152
+2940%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1738%
|
147
+1738%
|
Valorant | 27−30
−928%
|
298
+928%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1290%
|
270−280
+1290%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Dota 2 | 12−14
−1438%
|
200
+1438%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2840%
|
147
+2840%
|
Metro Exodus | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3160%
|
163
+3160%
|
Valorant | 27−30
−910%
|
293
+910%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Dota 2 | 12−14
−1323%
|
185
+1323%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2300%
|
120
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1438%
|
123
+1438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1600%
|
85
+1600%
|
Valorant | 27−30
−521%
|
180
+521%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 30−35 |
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−9000%
|
270−280
+9000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 40 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−4800%
|
98
+4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
Valorant | 4−5
−5150%
|
210
+5150%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Far Cry 5 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Fortnite | 266
+0%
|
266
+0%
|
Forza Horizon 5 | 123
+0%
|
123
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Far Cry 5 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Fortnite | 175
+0%
|
175
+0%
|
Forza Horizon 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Grand Theft Auto V | 139
+0%
|
139
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Far Cry 5 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Forza Horizon 5 | 92
+0%
|
92
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 148
+0%
|
148
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 86
+0%
|
86
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
Valorant | 268
+0%
|
268
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Far Cry 5 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Forza Horizon 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+0%
|
59
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Dota 2 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Forza Horizon 4 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Forza Horizon 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
C'est ainsi que GeForce 610M et RTX 2060 Super rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 2060 Super est 5850% plus rapide dans 1080p.
- RTX 2060 Super est 6700% plus rapide dans 1440p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Fortnite, avec la résolution 1440p et le Epic Preset, le RTX 2060 Super est 9700% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 2060 Super est en avance sur 37 tests (57%)
- il y a un tirage au sort dans 28 tests (43%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.74 | 42.37 |
Nouveauté | 1 Décembre 2011 | 9 Juillet 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 12 Watt | 175 Watt |
GeForce 610M a 1358.3% de consommation d'énergie en moins.
RTX 2060 Super, quant à lui, a un score de performance agrégé 5625.7% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 2060 Super est notre choix recommandé car il bat le GeForce 610M dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 610M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 2060 Super est destiné aux ordinateurs de bureau.
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