GeForce GTX TITAN vs Quadro K6000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX TITAN avec Quadro K6000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX TITAN
2013
6 Gb GDDR5, 250 Watt
21.27
+1.7%

GTX TITAN surpasse K6000 d'un minimum de 2% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX TITAN, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances258263
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.281.24
Efficacité énergétique5.836.37
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGK110GK110B
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement19 Février 2013 (11 ans il y a)23 Juillet 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$999 $5,265

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX TITAN est 165% meilleur que celui de Quadro K6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX TITAN et Quadro K6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX TITAN et Quadro K6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders26882880
Fréquence de noyau837 MHz797 MHz
Fréquence en mode Boost876 MHz902 MHz
Nombre de transistors7,080 million7,080 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt225 Watt
Vitesse de texturation196.2216.5
Performance à virgule flottante4.709 TFLOPS5.196 TFLOPS
ROPs4848
TMUs224240

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX TITAN et Quadro K6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm267 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX TITAN et Quadro K6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire384-bit GDDR5384 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s1502 MHz
Bande passante de la mémoire288.4 Gb/s288.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX TITAN et Quadro K6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort2x DVI, 2x DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX TITAN et Quadro K6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
3D Vision Live+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX TITAN et Quadro K6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX TITAN et Quadro K6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX TITAN 21.27
+1.7%
Quadro K6000 20.92

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX TITAN 8194
+1.7%
Quadro K6000 8059

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX TITAN 24431
+1.7%
Quadro K6000 24030

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX TITAN 21830
Quadro K6000 25253
+15.7%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX TITAN 17711
+0.8%
Quadro K6000 17571

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX TITAN 85
Quadro K6000 87
+2.4%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX TITAN et Quadro K6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 21.27 20.92
Nouveauté 19 Février 2013 23 Juillet 2013
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 12 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 225 Watt

GTX TITAN a un score de performance agrégé 1.7% plus élevé.

Quadro K6000, quant à lui, a un avantage d'âge de 5 mois, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 11.1% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX TITAN et Quadro K6000.

Il faut savoir que GeForce GTX TITAN est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro K6000 est destiné aux postes de travail.


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