GeForce GTX TITAN X vs Quadro K6000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX TITAN X avec Quadro K6000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX TITAN X
2015
12 Gb GDDR5, 250 Watt
33.46
+60.2%

GTX TITAN X surpasse K6000 d'un impressionnant 60% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX TITAN X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances158261
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité8.101.21
Efficacité énergétique9.336.47
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM200GK110B
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement17 Mars 2015 (9 ans il y a)23 Juillet 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$999 $5,265

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX TITAN X est 569% meilleur que celui de Quadro K6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX TITAN X et Quadro K6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX TITAN X et Quadro K6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders30722880
Fréquence de noyau1000 MHz797 MHz
Fréquence en mode Boost1075 MHz902 MHz
Nombre de transistors8,000 million7,080 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt225 Watt
Vitesse de texturation209.1216.5
Performance à virgule flottante6.691 TFLOPS5.196 TFLOPS
ROPs9648
TMUs192240

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX TITAN X et Quadro K6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm267 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé600 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pin
Support de SLI4x-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX TITAN X et Quadro K6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale12 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s1502 MHz
Bande passante de la mémoire336.5 Gb/s288.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX TITAN X et Quadro K6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 2x DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX TITAN X et Quadro K6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX TITAN X et Quadro K6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA5.23.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX TITAN X et Quadro K6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX TITAN X 33.46
+60.2%
Quadro K6000 20.89

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX TITAN X 12908
+60.2%
Quadro K6000 8059

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX TITAN X 41155
+70.8%
Quadro K6000 24089

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX TITAN X 53345
+112%
Quadro K6000 25167

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX TITAN X 33524
+90.8%
Quadro K6000 17571

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX TITAN X 125
+43.7%
Quadro K6000 87

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX TITAN X et Quadro K6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 33.46 20.89
Nouveauté 17 Mars 2015 23 Juillet 2013
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 225 Watt

GTX TITAN X a un score de performance agrégé 60.2% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 an.

Quadro K6000, quant à lui, a 11.1% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX TITAN X est notre choix recommandé car il bat le Quadro K6000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX TITAN X est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro K6000 est destiné aux postes de travail.


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