GeForce GTX TITAN vs GTX 650

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX TITAN et GeForce GTX 650, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX TITAN
2013
6 Gb GDDR5, 250 Watt
21.28
+369%

GTX TITAN surpasse GTX 650 d'un énorme 369% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX TITAN, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances255654
Place par popularitépas dans le top-10074
Évaluation du rapport coût-efficacité3.251.23
Efficacité énergétique5.884.83
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGK110GK107
TypeDesktopDesktop
Date de lancement19 Février 2013 (11 ans il y a)6 Septembre 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$999 $109

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX TITAN est 164% meilleur que celui de GTX 650.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX TITAN et GeForce GTX 650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX TITAN et GeForce GTX 650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2688384
Fréquence de noyau837 MHz1058 MHz
Fréquence en mode Boost876 MHzpas de données
Nombre de transistors7,080 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt64 Watt
Vitesse de texturation196.233.86
Performance à virgule flottante4.709 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs4816
TMUs22432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX TITAN et GeForce GTX 650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm147 mm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX TITAN et GeForce GTX 650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire384-bit GDDR5128-bit GDDR5
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s5.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire288.4 Gb/s80.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX TITAN et GeForce GTX 650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Support de multiples moniteurs4 moniteurs4 moniteurs
HDMI++
HDCP++
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX TITAN et GeForce GTX 650 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
Blu Ray 3D+-
3D Gaming++
3D Vision++
3D Vision Live+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX TITAN et GeForce GTX 650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.44.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX TITAN et GeForce GTX 650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX TITAN 21.28
+369%
GTX 650 4.54

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX TITAN 8210
+369%
GTX 650 1750

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX TITAN 10470
+361%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX TITAN 24431
+444%
GTX 650 4492

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX TITAN 21830
+382%
GTX 650 4530

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX TITAN 17711
+417%
GTX 650 3424

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX TITAN 85
+507%
GTX 650 14

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX TITAN et GeForce GTX 650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 21.28 4.54
Nouveauté 19 Février 2013 6 Septembre 2012
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 64 Watt

GTX TITAN a un score de performance agrégé 368.7% plus élevé, un avantage d'âge de 5 mois, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

GTX 650, quant à lui, a 290.6% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX TITAN est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 650 dans les tests de performance.


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