GeForce GTX TITAN X vs Xbox One X GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX TITAN X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances158non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité8.12pas de données
Efficacité énergétique9.33pas de données
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeGM200Scorpio
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Mars 2015 (9 ans il y a)7 Novembre 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$999 $499

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX TITAN X et Xbox One X GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX TITAN X et Xbox One X GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders30722560
Fréquence de noyau1000 MHz1172 MHz
Fréquence en mode Boost1075 MHzpas de données
Nombre de transistors8,000 million7,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm16 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt150 Watt
Vitesse de texturation209.1187.5
Performance à virgule flottante6.691 TFLOPS6.001 TFLOPS
ROPs9632
TMUs192160

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX TITAN X et Xbox One X GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé600 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinpas de données
Support de SLI4x-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX TITAN X et Xbox One X GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale12 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s1700 MHz
Bande passante de la mémoire336.5 Gb/s326.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX TITAN X et Xbox One X GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX TITAN X et Xbox One X GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX TITAN X et Xbox One X GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modèle de shader6.46.0
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA5.2-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Mars 2015 7 Novembre 2017
Processus technologique 28 nm 16 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 150 Watt

Xbox One X GPU a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX TITAN X et Xbox One X GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX TITAN X est destiné aux ordinateurs de bureau et Xbox One X GPU est destiné aux ordinateurs portables.


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