GeForce GTX TITAN X vs. Xbox One X GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX TITAN X y Xbox One X GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 155 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 8.26 | sin datos |
Arquitectura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nombre de código | GM200 | Scorpio |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 17 de Marzo 2015 (9 años hace) | 7 de Noviembre 2017 (6 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $999 | $499 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX TITAN X y Xbox One X GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX TITAN X y Xbox One X GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 3072 | 2560 |
El número de los transportadores CUDA | 3072 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1000 MHz | 1172 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1075 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 8,000 million | 7,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 16 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
La velocidad de textura | 209.1 | 187.5 |
El rendimiento con el punto flotante | 6.691 gflops | 6.001 gflops |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX TITAN X y Xbox One X GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longitud | 267 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | IGP |
La fuente de potencia recomendada | 600 Vatio | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin + 1x 8-pin | sin datos |
Compatible con SLI | 4x | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX TITAN X y Xbox One X GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 12 GB | 12 GB |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | 7.0 GB/s | 6800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 336.5 GB/s | 326.4 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX TITAN X y Xbox One X GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
El soporte de múltiples monitores | 4 monitores | sin datos |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX TITAN X y Xbox One X GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | sin datos |
GameWorks | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX TITAN X y Xbox One X GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.0 |
OpenGL | 4.5 | N/A |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1 |
CUDA | 5.2 | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 17 de Marzo 2015 | 7 de Noviembre 2017 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 16 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Vatio | 150 Vatio |
Xbox One X GPU tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 66.7% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce GTX TITAN X y Xbox One X GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX TITAN X y Xbox One X GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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