GeForce GTX 980M vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 980M et Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 980M
2014
8 Gb GDDR5
18.88
+113%

GTX 980M surpasse RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) d'un énorme 113% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances300497
Place par popularitépas dans le top-10032
Efficacité énergétique13.1641.12
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Vega (2017−2020)
Nom de codeGM204Vega
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)7 Janvier 2020 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980M et Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M et Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536512
Fréquence de noyau1038 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1127 MHz2100 MHz
Nombre de transistors5,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown15 Watt
Vitesse de texturation51.84pas de données
Performance à virgule flottante1.659 TFLOPSpas de données
ROPs64pas de données
TMUs96pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M et Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M et Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale8 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire256 Bitpas de données
Fréquence de mémoire2500 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire160 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M et Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M et Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 980M et Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12_1
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.1pas de données
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M et Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 980M 18.88
+113%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 8.85

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980M 12517
+112%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 5891

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980M 31944
+42.4%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 22428

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 980M 9682
+159%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 3743

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+141%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 27084

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
+9.5%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 299071

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805
+141%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 1163

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M 84
+129%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 37

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M 42
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 63
+51.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M 5
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 21
+347%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M 39
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 42
+8.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M 27
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 36
+33.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M 23
+56.1%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 15

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M 47
+170%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 17

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M 6
+757%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 1

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980M et Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p173
+116%
80−85
−116%
Full HD72
+227%
22
−227%
1440p36
+112%
17
−112%
4K27
+170%
10
−170%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+95.8%
24
−95.8%
Counter-Strike 2 30−35
+154%
13
−154%
Cyberpunk 2077 35−40
+111%
18
−111%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+147%
19
−147%
Battlefield 5 82
+110%
39
−110%
Counter-Strike 2 30−35
+267%
9
−267%
Cyberpunk 2077 35−40
+192%
13
−192%
Far Cry 5 58
+176%
21
−176%
Fortnite 178
+279%
47
−279%
Forza Horizon 4 74
+100%
35−40
−100%
Forza Horizon 5 50−55
+138%
21
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+183%
30−33
−183%
Valorant 130−140
+63.1%
80−85
−63.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+327%
11
−327%
Battlefield 5 68
+106%
33
−106%
Counter-Strike 2 30−35
+267%
9
−267%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+379%
48
−379%
Cyberpunk 2077 35−40
+322%
9
−322%
Dota 2 100−110
+106%
51
−106%
Far Cry 5 53
+165%
20
−165%
Fortnite 86
+177%
31
−177%
Forza Horizon 4 68
+83.8%
35−40
−83.8%
Forza Horizon 5 50−55
+285%
13
−285%
Grand Theft Auto V 60
+216%
19
−216%
Metro Exodus 31
+93.8%
16
−93.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+163%
30−33
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+190%
21
−190%
Valorant 130−140
+63.1%
80−85
−63.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+103%
30
−103%
Counter-Strike 2 30−35
+106%
16−18
−106%
Cyberpunk 2077 35−40
+322%
9
−322%
Dota 2 100−110
+119%
48
−119%
Far Cry 5 50
+163%
19
−163%
Forza Horizon 4 47
+27%
35−40
−27%
Forza Horizon 5 50−55
+257%
14
−257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+63.3%
30−33
−63.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+136%
14
−136%
Valorant 130−140
+270%
37
−270%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
+250%
18
−250%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+519%
21
−519%
Grand Theft Auto V 30−33
+233%
9
−233%
Metro Exodus 19
+90%
10
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+664%
22
−664%
Valorant 170−180
+82.1%
95−100
−82.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+114%
21
−114%
Counter-Strike 2 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+240%
5
−240%
Far Cry 5 34
+113%
16
−113%
Forza Horizon 4 39
+95%
20−22
−95%
Forza Horizon 5 30−35
+129%
14−16
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+123%
12−14
−123%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+135%
16−18
−135%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+100%
7−8
−100%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Grand Theft Auto V 41
+310%
10
−310%
Metro Exodus 12
+100%
6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+175%
8−9
−175%
Valorant 100−110
+130%
40−45
−130%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+156%
9−10
−156%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 60−65
+244%
18
−244%
Far Cry 5 16
+100%
8
−100%
Forza Horizon 4 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Forza Horizon 5 16−18
+167%
6−7
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+113%
8−9
−113%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+138%
8−9
−138%

C'est ainsi que GTX 980M et RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M est 116% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M est 227% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980M est 112% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980M est 170% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 980M est 664% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 980M a surpassé RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) dans tous 67 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.88 8.85
Nouveauté 7 Octobre 2014 7 Janvier 2020
Processus technologique 28 nm 7 nm

GTX 980M a un score de performance agrégé 113.3% plus élevé.

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), quant à lui, a un avantage de 5 ans, et un 300% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 980M est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) dans les tests de performance.

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