GeForce GTX 980M vs Quadro T1000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 980M avec Quadro T1000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980M
2014
8 Gb GDDR5
19.13
+13.7%

GTX 980M surpasse T1000 d'un 14% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances294328
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique13.1923.20
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nom de codeGM204TU117
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980M et Quadro T1000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M et Quadro T1000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536pas de données
Fréquence de noyau1038 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHz1455 MHz
Nombre de transistors5,200 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown50 Watt
Vitesse de texturation51.84pas de données
Performance à virgule flottante1.659 TFLOPSpas de données
ROPs64pas de données
TMUs96pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M et Quadro T1000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M et Quadro T1000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale8 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire256 Bitpas de données
Fréquence de mémoire2500 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M et Quadro T1000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M et Quadro T1000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980M et Quadro T1000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12.0 (12_1)
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.54.6
OpenCL1.1pas de données
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M et Quadro T1000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980M 19.13
+13.7%
Quadro T1000 16.82

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980M 7354
+13.8%
Quadro T1000 6465

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980M 23790
Quadro T1000 33821
+42.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 980M 13964
Quadro T1000 29927
+114%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 980M 21471
Quadro T1000 34236
+59.5%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980M et Quadro T1000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p173
+15.3%
150−160
−15.3%
Full HD71
+18.3%
60−65
−18.3%
1440p34
+25.9%
27−30
−25.9%
4K28
+16.7%
24−27
−16.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 56
+24.4%
45−50
−24.4%
Counter-Strike 2 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Forza Horizon 4 80−85
+14.3%
70−75
−14.3%
Forza Horizon 5 50−55
+27.5%
40−45
−27.5%
Metro Exodus 60
+20%
50−55
−20%
Red Dead Redemption 2 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Valorant 75−80
+18.5%
65−70
−18.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+18%
50−55
−18%
Counter-Strike 2 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Dota 2 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Far Cry 5 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Fortnite 88
+17.3%
75−80
−17.3%
Forza Horizon 4 80−85
+14.3%
70−75
−14.3%
Forza Horizon 5 50−55
+27.5%
40−45
−27.5%
Grand Theft Auto V 60
+20%
50−55
−20%
Metro Exodus 40
+14.3%
35−40
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 182
+13.8%
160−170
−13.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+16%
50−55
−16%
Valorant 75−80
+18.5%
65−70
−18.5%
World of Tanks 230
+15%
200−210
−15%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50
+25%
40−45
−25%
Counter-Strike 2 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Dota 2 65−70
+23.6%
55−60
−23.6%
Far Cry 5 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Forza Horizon 4 80−85
+14.3%
70−75
−14.3%
Forza Horizon 5 50−55
+27.5%
40−45
−27.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+22.5%
40−45
−22.5%
Valorant 75−80
+18.5%
65−70
−18.5%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
+25%
24−27
−25%
Grand Theft Auto V 30−33
+25%
24−27
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+20.7%
140−150
−20.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
World of Tanks 130−140
+18.2%
110−120
−18.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 34
+25.9%
27−30
−25.9%
Counter-Strike 2 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 50−55
+27.5%
40−45
−27.5%
Forza Horizon 4 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Forza Horizon 5 30−33
+25%
24−27
−25%
Metro Exodus 38
+26.7%
30−33
−26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Valorant 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Dota 2 41
+17.1%
35−40
−17.1%
Grand Theft Auto V 41
+17.1%
35−40
−17.1%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
+20%
40−45
−20%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+17.1%
35−40
−17.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Far Cry 5 24−27
+19%
21−24
−19%
Fortnite 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Forza Horizon 4 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Forza Horizon 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Valorant 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

C'est ainsi que GTX 980M et Quadro T1000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M est 15% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M est 18% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980M est 26% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980M est 17% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 19.13 16.82
Nouveauté 7 Octobre 2014 27 Mai 2019
Processus technologique 28 nm 12 nm

GTX 980M a un score de performance agrégé 13.7% plus élevé.

Quadro T1000, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 980M est notre choix recommandé car il bat le Quadro T1000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro T1000 est destiné aux postes de travail.


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