GeForce GTX 980M vs Quadro K5200

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 980M avec Quadro K5200, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980M
2014
8 Gb GDDR5
16.45
+20.2%

GTX 980M surpasse K5200 d'un 20% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances302351
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données2.29
Efficacité énergétique13.097.26
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM204GK110B
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)22 Juillet 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$1,699.74

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980M et Quadro K5200: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M et Quadro K5200, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15362304
Fréquence de noyau1038 MHz667 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHz771 MHz
Nombre de transistors5,200 million7,080 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown150 Watt
Vitesse de texturation51.84148.0
Performance à virgule flottante1.659 TFLOPS3.553 TFLOPS
ROPs6448
TMUs96192

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M et Quadro K5200 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M et Quadro K5200 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s192.3 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M et Quadro K5200. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs2x DVI, 2x DisplayPort
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M et Quadro K5200 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 980M et Quadro K5200 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M et Quadro K5200 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 980M 16.45
+20.2%
Quadro K5200 13.68

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980M 7355
+20.3%
Quadro K5200 6116

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980M 23820
+23.9%
Quadro K5200 19225

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 980M 13964
Quadro K5200 20066
+43.7%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 980M 21471
+56.3%
Quadro K5200 13735

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 980M 66
+1.5%
Quadro K5200 65

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980M et Quadro K5200 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p173
+23.6%
140−150
−23.6%
Full HD72
+30.9%
55−60
−30.9%
1440p36
+33.3%
27−30
−33.3%
4K27
+28.6%
21−24
−28.6%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données30.90
1440ppas de données62.95
4Kpas de données80.94

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Counter-Strike 2 100−110
+21.2%
85−90
−21.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Battlefield 5 82
+26.2%
65−70
−26.2%
Counter-Strike 2 100−110
+21.2%
85−90
−21.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Far Cry 5 58
+28.9%
45−50
−28.9%
Fortnite 178
+27.1%
140−150
−27.1%
Forza Horizon 4 74
+23.3%
60−65
−23.3%
Forza Horizon 5 55−60
+26.7%
45−50
−26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+21.4%
70−75
−21.4%
Valorant 130−140
+24.5%
110−120
−24.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Battlefield 5 68
+23.6%
55−60
−23.6%
Counter-Strike 2 100−110
+21.2%
85−90
−21.2%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+21.1%
190−200
−21.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Dota 2 100−110
+22.4%
85−90
−22.4%
Far Cry 5 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Fortnite 86
+22.9%
70−75
−22.9%
Forza Horizon 4 68
+23.6%
55−60
−23.6%
Forza Horizon 5 55−60
+26.7%
45−50
−26.7%
Grand Theft Auto V 60
+33.3%
45−50
−33.3%
Metro Exodus 31
+29.2%
24−27
−29.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+21.5%
65−70
−21.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+22%
50−55
−22%
Valorant 130−140
+24.5%
110−120
−24.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+22%
50−55
−22%
Cyberpunk 2077 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Dota 2 100−110
+22.4%
85−90
−22.4%
Far Cry 5 50
+25%
40−45
−25%
Forza Horizon 4 47
+34.3%
35−40
−34.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+22.5%
40−45
−22.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Valorant 130−140
+24.5%
110−120
−24.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
+26%
50−55
−26%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+30%
100−105
−30%
Grand Theft Auto V 30−33
+25%
24−27
−25%
Metro Exodus 19
+35.7%
14−16
−35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+27.7%
130−140
−27.7%
Valorant 170−180
+23.6%
140−150
−23.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 34
+25.9%
27−30
−25.9%
Forza Horizon 4 39
+30%
30−33
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+33.3%
30−33
−33.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+40%
10−11
−40%
Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Grand Theft Auto V 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Metro Exodus 12
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Valorant 100−110
+26.3%
80−85
−26.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 60−65
+24%
50−55
−24%
Far Cry 5 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 26
+23.8%
21−24
−23.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+21.4%
14−16
−21.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+35.7%
14−16
−35.7%

C'est ainsi que GTX 980M et Quadro K5200 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M est 24% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M est 31% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980M est 33% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980M est 29% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 16.45 13.68
Nouveauté 7 Octobre 2014 22 Juillet 2014

GTX 980M a un score de performance agrégé 20.2% plus élevé, et un avantage d'âge de 2 mois.

Le GeForce GTX 980M est notre choix recommandé car il bat le Quadro K5200 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro K5200 est destiné aux postes de travail.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro K5200
Quadro K5200

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4.2 342 votes

Évaluez GeForce GTX 980M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 42 votes

Évaluez Quadro K5200 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici, vous pouvez nous donner votre avis sur GeForce GTX 980M ou Quadro K5200, être d'accord ou non avec nos évaluations, ou signaler des erreurs ou des inexactitudes sur le site.