GeForce GTX 980 vs PlayStation 4 GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances193non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité10.87pas de données
Efficacité énergétique12.06pas de données
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeGM204Liverpool
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement19 Septembre 2014 (10 ans il y a)24 Novembre 2013 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$549 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 et PlayStation 4 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 et PlayStation 4 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20481152
Fréquence de noyau1064 MHz800 MHz
Fréquence en mode Boost1216 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)165 Watt75 Watt
Vitesse de texturation155.657.60
Performance à virgule flottante4.981 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12872

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 et PlayStation 4 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 et PlayStation 4 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s1375 MHz
Bande passante de la mémoire224 Gb/s176.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 et PlayStation 4 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 et PlayStation 4 GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980 et PlayStation 4 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1*
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 19 Septembre 2014 24 Novembre 2013
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 165 Watt 75 Watt

GTX 980 a un avantage d'âge de 9 mois.

PlayStation 4 GPU, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 120% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 980 et PlayStation 4 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 980 est destiné aux ordinateurs de bureau et PlayStation 4 GPU est destiné aux ordinateurs portables.


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