GeForce GTX 980 (portable) vs GTX 650

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 980 (portable) avec GeForce GTX 650, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980 (portable)
2015
4 Gb GDDR5, 100 Watt
18.56
+373%

GTX 980 (portable) surpasse GTX 650 d'un énorme 373% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances267668
Place par popularitépas dans le top-10062
Évaluation du rapport coût-efficacité19.051.19
Efficacité énergétique7.334.76
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM204GK107
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement21 Septembre 2015 (9 ans il y a)6 Septembre 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$395.82 $109

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980 (portable) est 1501% meilleur que celui de GTX 650.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 (Laptop) et GeForce GTX 650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 (Laptop) et GeForce GTX 650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048384
Fréquence de noyau1064 MHz1058 MHz
Fréquence en mode Boost1216 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100-200 Watt64 Watt
Vitesse de texturation136.233.86
Performance à virgule flottante4.358 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12832

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 (Laptop) et GeForce GTX 650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données147 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 (Laptop) et GeForce GTX 650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128-bit GDDR5
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s5.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire224 Gb/s80.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 (Laptop) et GeForce GTX 650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Support de multiples moniteurs4 moniteurs4 moniteurs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI++
HDCP++
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 (Laptop) et GeForce GTX 650 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 980 (Laptop) et GeForce GTX 650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 (portable) et GeForce GTX 650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 980 (portable) 18.56
+373%
GTX 650 3.92

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 980 (portable) 13047
+475%
GTX 650 2270

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 (portable) et GeForce GTX 650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD99
+450%
18−21
−450%
4K46
+411%
9−10
−411%

Coût par cadre, en $

1080p4.00
+51.5%
6.06
−51.5%
4K8.60
+40.7%
12.11
−40.7%
  • Le coût par image à GTX 980 (portable) est 51% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 980 (portable) est 41% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+440%
10−11
−440%
Counter-Strike 2 110−120
+383%
24−27
−383%
Cyberpunk 2077 40−45
+378%
9−10
−378%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+440%
10−11
−440%
Battlefield 5 80−85
+419%
16−18
−419%
Counter-Strike 2 110−120
+383%
24−27
−383%
Cyberpunk 2077 40−45
+378%
9−10
−378%
Far Cry 5 65−70
+386%
14−16
−386%
Fortnite 100−110
+400%
21−24
−400%
Forza Horizon 4 80−85
+413%
16−18
−413%
Forza Horizon 5 60−65
+433%
12−14
−433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+381%
16−18
−381%
Valorant 140−150
+393%
30−33
−393%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+440%
10−11
−440%
Battlefield 5 80−85
+419%
16−18
−419%
Counter-Strike 2 110−120
+383%
24−27
−383%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+374%
50−55
−374%
Cyberpunk 2077 40−45
+378%
9−10
−378%
Dota 2 110−120
+433%
21−24
−433%
Far Cry 5 65−70
+386%
14−16
−386%
Fortnite 100−110
+400%
21−24
−400%
Forza Horizon 4 80−85
+413%
16−18
−413%
Forza Horizon 5 60−65
+433%
12−14
−433%
Grand Theft Auto V 84
+425%
16−18
−425%
Metro Exodus 40−45
+389%
9−10
−389%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+381%
16−18
−381%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+425%
16−18
−425%
Valorant 140−150
+393%
30−33
−393%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+419%
16−18
−419%
Cyberpunk 2077 40−45
+378%
9−10
−378%
Dota 2 110−120
+433%
21−24
−433%
Far Cry 5 65−70
+386%
14−16
−386%
Forza Horizon 4 80−85
+413%
16−18
−413%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+381%
16−18
−381%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+389%
9−10
−389%
Valorant 140−150
+393%
30−33
−393%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+400%
21−24
−400%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+378%
9−10
−378%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+383%
30−33
−383%
Grand Theft Auto V 35−40
+400%
7−8
−400%
Metro Exodus 24−27
+420%
5−6
−420%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+391%
35−40
−391%
Valorant 180−190
+431%
35−40
−431%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+375%
12−14
−375%
Cyberpunk 2077 18−20
+375%
4−5
−375%
Far Cry 5 45−50
+411%
9−10
−411%
Forza Horizon 4 50−55
+410%
10−11
−410%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+386%
7−8
−386%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+422%
9−10
−422%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+433%
3−4
−433%
Counter-Strike 2 18−20
+375%
4−5
−375%
Grand Theft Auto V 60
+400%
12−14
−400%
Metro Exodus 16−18
+467%
3−4
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+400%
6−7
−400%
Valorant 110−120
+383%
24−27
−383%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+417%
6−7
−417%
Counter-Strike 2 18−20
+375%
4−5
−375%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 65−70
+393%
14−16
−393%
Far Cry 5 21−24
+450%
4−5
−450%
Forza Horizon 4 35−40
+400%
7−8
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+400%
4−5
−400%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+425%
4−5
−425%

C'est ainsi que GTX 980 (portable) et GTX 650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980 (portable) est 450% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980 (portable) est 411% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.56 3.92
Nouveauté 21 Septembre 2015 6 Septembre 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 64 Watt

GTX 980 (portable) a un score de performance agrégé 373.5% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GTX 650, quant à lui, a 56.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 980 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 650 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 650 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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