GeForce GTX 980 SLI (portable) vs Quadro RTX 6000

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 980 SLI (portable) avec Quadro RTX 6000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980 SLI (portable)
2015
2x 8 Gb GDDR5, 330 Watt
39.20

RTX 6000 surpasse GTX 980 SLI (portable) d'un 24% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 SLI (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11065
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données5.24
Efficacité énergétique8.2312.93
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nom de codeN16E-GXX SLITU102
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement22 Septembre 2015 (9 ans il y a)13 Août 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$6,299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et Quadro RTX 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et Quadro RTX 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders40964608
Fréquence de noyau1126 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boost1228 MHz1770 MHz
Nombre de transistors10400 Million18,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)330 Watt260 Watt
Vitesse de texturationpas de données509.8
Performance à virgule flottantepas de données16.31 TFLOPS
ROPspas de données96
TMUspas de données288
Tensor Corespas de données576
Ray Tracing Corespas de données72

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et Quadro RTX 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin + 1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et Quadro RTX 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire3500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données672.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et Quadro RTX 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Support de G-SYNC+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et Quadro RTX 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 SLI (portable) et Quadro RTX 6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD133
−20.3%
160−170
+20.3%
4K72
−18.1%
85−90
+18.1%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données39.37
4Kpas de données74.11

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−17.6%
80−85
+17.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−22%
100−105
+22%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−19.4%
80−85
+19.4%
Battlefield 5 120−130
−21%
150−160
+21%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−21.8%
95−100
+21.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−17.6%
80−85
+17.6%
Far Cry 5 80−85
−19%
100−105
+19%
Far Cry New Dawn 95−100
−14.6%
110−120
+14.6%
Forza Horizon 4 190−200
−21.1%
230−240
+21.1%
Hitman 3 80−85
−22%
100−105
+22%
Horizon Zero Dawn 160−170
−23.5%
200−210
+23.5%
Metro Exodus 120−130
−21%
150−160
+21%
Red Dead Redemption 2 90−95
−20.9%
110−120
+20.9%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−20.6%
170−180
+20.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
−17.2%
150−160
+17.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−22%
100−105
+22%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−19.4%
80−85
+19.4%
Battlefield 5 120−130
−21%
150−160
+21%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−21.8%
95−100
+21.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−17.6%
80−85
+17.6%
Far Cry 5 80−85
−19%
100−105
+19%
Far Cry New Dawn 95−100
−14.6%
110−120
+14.6%
Forza Horizon 4 190−200
−21.1%
230−240
+21.1%
Hitman 3 80−85
−22%
100−105
+22%
Horizon Zero Dawn 160−170
−23.5%
200−210
+23.5%
Metro Exodus 120−130
−21%
150−160
+21%
Red Dead Redemption 2 90−95
−20.9%
110−120
+20.9%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−20.6%
170−180
+20.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
−16.8%
160−170
+16.8%
Watch Dogs: Legion 120−130
−17.2%
150−160
+17.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−22%
100−105
+22%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−19.4%
80−85
+19.4%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−21.8%
95−100
+21.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−17.6%
80−85
+17.6%
Far Cry 5 80−85
−19%
100−105
+19%
Forza Horizon 4 190−200
−21.1%
230−240
+21.1%
Hitman 3 80−85
−22%
100−105
+22%
Horizon Zero Dawn 160−170
−23.5%
200−210
+23.5%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−20.6%
170−180
+20.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−21.6%
90−95
+21.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
−17.2%
150−160
+17.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
−20.9%
110−120
+20.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−21.6%
90−95
+21.6%
Far Cry New Dawn 55−60
−18.6%
70−75
+18.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−19%
50−55
+19%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−19%
50−55
+19%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−22.2%
55−60
+22.2%
Cyberpunk 2077 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Far Cry 5 45−50
−22.2%
55−60
+22.2%
Forza Horizon 4 210−220
−19.8%
260−270
+19.8%
Hitman 3 50−55
−20%
60−65
+20%
Horizon Zero Dawn 80−85
−19%
100−105
+19%
Metro Exodus 70−75
−18.1%
85−90
+18.1%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−18.3%
110−120
+18.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−16.1%
65−70
+16.1%
Watch Dogs: Legion 190−200
−21.1%
230−240
+21.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−21.2%
80−85
+21.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Far Cry New Dawn 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Hitman 3 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Horizon Zero Dawn 180−190
−22.2%
220−230
+22.2%
Metro Exodus 45−50
−22.4%
60−65
+22.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−17.6%
60−65
+17.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−20%
30−33
+20%
Cyberpunk 2077 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Far Cry 5 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Forza Horizon 4 50−55
−20.4%
65−70
+20.4%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−22.6%
65−70
+22.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%

C'est ainsi que GTX 980 SLI (portable) et RTX 6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 6000 est 20% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 6000 est 18% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.20 48.55
Nouveauté 22 Septembre 2015 13 Août 2018
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 330 Watt 260 Watt

RTX 6000 a un score de performance agrégé 23.9% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 26.9% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro RTX 6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980 SLI (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980 SLI (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 6000 est destiné aux postes de travail.


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