GeForce GTX 980 SLI (portable) vs Quadro RTX 6000

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 980 SLI (portable) avec Quadro RTX 6000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980 SLI (portable)
2015
2x 8 Gb GDDR5, 330 Watt
33.91

RTX 6000 surpasse GTX 980 SLI (portable) d'un 23% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 SLI (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances12173
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données6.38
Efficacité énergétique8.1712.75
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nom de codeN16E-GXX SLITU102
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement22 Septembre 2015 (9 ans il y a)13 Août 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$6,299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et Quadro RTX 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et Quadro RTX 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders40964608
Fréquence de noyau1126 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boost1228 MHz1770 MHz
Nombre de transistors10400 Million18,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)330 Watt260 Watt
Vitesse de texturationpas de données509.8
Performance à virgule flottantepas de données16.31 TFLOPS
ROPspas de données96
TMUspas de données288
Tensor Corespas de données576
Ray Tracing Corespas de données72

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et Quadro RTX 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin + 1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et Quadro RTX 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire3500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données672.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et Quadro RTX 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Support de G-SYNC+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et Quadro RTX 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 SLI (portable) et Quadro RTX 6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD137
−16.8%
160−170
+16.8%
4K68
−17.6%
80−85
+17.6%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données39.37
4Kpas de données78.74

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
−19.3%
130−140
+19.3%
Counter-Strike 2 200−210
−20.2%
250−260
+20.2%
Cyberpunk 2077 80−85
−19%
100−105
+19%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
−19.3%
130−140
+19.3%
Battlefield 5 120−130
−18.1%
150−160
+18.1%
Counter-Strike 2 200−210
−20.2%
250−260
+20.2%
Cyberpunk 2077 80−85
−19%
100−105
+19%
Far Cry 5 110−120
−20.7%
140−150
+20.7%
Fortnite 160−170
−18.8%
190−200
+18.8%
Forza Horizon 4 140−150
−20.6%
170−180
+20.6%
Forza Horizon 5 110−120
−22.8%
140−150
+22.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−17.2%
170−180
+17.2%
Valorant 210−220
−19.8%
260−270
+19.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
−19.3%
130−140
+19.3%
Battlefield 5 120−130
−18.1%
150−160
+18.1%
Counter-Strike 2 200−210
−20.2%
250−260
+20.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−8.3%
300−310
+8.3%
Cyberpunk 2077 80−85
−19%
100−105
+19%
Dota 2 140−150
−19.7%
170−180
+19.7%
Far Cry 5 110−120
−20.7%
140−150
+20.7%
Fortnite 160−170
−18.8%
190−200
+18.8%
Forza Horizon 4 140−150
−20.6%
170−180
+20.6%
Forza Horizon 5 110−120
−22.8%
140−150
+22.8%
Grand Theft Auto V 120−130
−22%
150−160
+22%
Metro Exodus 85−90
−16.3%
100−105
+16.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−17.2%
170−180
+17.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−21.2%
160−170
+21.2%
Valorant 210−220
−19.8%
260−270
+19.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
−18.1%
150−160
+18.1%
Cyberpunk 2077 80−85
−19%
100−105
+19%
Dota 2 140−150
−19.7%
170−180
+19.7%
Far Cry 5 110−120
−20.7%
140−150
+20.7%
Forza Horizon 4 140−150
−20.6%
170−180
+20.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−17.2%
170−180
+17.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−21.6%
90−95
+21.6%
Valorant 210−220
−19.8%
260−270
+19.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
−18.8%
190−200
+18.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
−18.3%
110−120
+18.3%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−19%
300−310
+19%
Grand Theft Auto V 70−75
−16.4%
85−90
+16.4%
Metro Exodus 50−55
−22.6%
65−70
+22.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−20%
210−220
+20%
Valorant 250−260
−20%
300−310
+20%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−17%
110−120
+17%
Cyberpunk 2077 40−45
−19%
50−55
+19%
Far Cry 5 85−90
−14.9%
100−105
+14.9%
Forza Horizon 4 100−110
−16.5%
120−130
+16.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−17.6%
80−85
+17.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
−15.8%
110−120
+15.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Counter-Strike 2 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Grand Theft Auto V 75−80
−21.8%
95−100
+21.8%
Metro Exodus 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−17.6%
60−65
+17.6%
Valorant 220−230
−21.6%
270−280
+21.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−20.7%
70−75
+20.7%
Counter-Strike 2 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Dota 2 100−110
−22.6%
130−140
+22.6%
Far Cry 5 45−50
−17%
55−60
+17%
Forza Horizon 4 65−70
−17.6%
80−85
+17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50
−17%
55−60
+17%

C'est ainsi que GTX 980 SLI (portable) et RTX 6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 6000 est 17% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 6000 est 18% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 33.91 41.67
Nouveauté 22 Septembre 2015 13 Août 2018
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 330 Watt 260 Watt

RTX 6000 a un score de performance agrégé 22.9% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 26.9% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro RTX 6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980 SLI (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980 SLI (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 6000 est destiné aux postes de travail.

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