GeForce GTX 970M vs MX350

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 970M et GeForce MX350, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 970M
2014
3 Gb GDDR5
14.79
+103%

GTX 970M surpasse MX350 d'un énorme 103% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances363547
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique12.5225.00
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGM204GP107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)10 Février 2020 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,560.89 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 970M et GeForce MX350: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M et GeForce MX350, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1280640
Fréquence de noyau924 MHz747 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz937 MHz
Nombre de transistors5,200 million3,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown20 Watt
Vitesse de texturation83.0429.98
Performance à virgule flottante2.657 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8032

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M et GeForce MX350 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M et GeForce MX350 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale3 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz1752 MHz
Bande passante de la mémoire120 Gb/s56.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M et GeForce MX350. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M et GeForce MX350 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 970M et GeForce MX350 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970M et GeForce MX350 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 970M 14.79
+103%
GeForce MX350 7.29

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 970M 5699
+103%
GeForce MX350 2809

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 970M 9878
+60.2%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 970M 7463
+70.7%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
+107%
GeForce MX350 24744

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 970M 19035
+40.8%
GeForce MX350 13522

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
GeForce MX350 285166
+3.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 970M 18516
+34.4%
GeForce MX350 13777

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 970M 17191
+36.7%
GeForce MX350 12572

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 970M et GeForce MX350 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p136
+109%
65−70
−109%
Full HD58
+115%
27
−115%
1440p27
−14.8%
31
+14.8%
4K21
−23.8%
26
+23.8%

Coût par cadre, en $

1080p44.15pas de données
1440p94.85pas de données
4K121.95pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+12.9%
31
−12.9%
Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14
−78.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+81.3%
16
−81.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Battlefield 5 66
+78.4%
37
−78.4%
Counter-Strike 2 24−27
+127%
11
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+164%
11
−164%
Far Cry 5 46
+70.4%
27
−70.4%
Fortnite 163
+98.8%
82
−98.8%
Forza Horizon 4 61
+64.9%
37
−64.9%
Forza Horizon 5 35−40
+81%
21
−81%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+140%
24−27
−140%
Valorant 110−120
−10.3%
129
+10.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+400%
7
−400%
Battlefield 5 54
+80%
30
−80%
Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+58.3%
120
−58.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+383%
6
−383%
Dota 2 85−90
+7.2%
83
−7.2%
Far Cry 5 43
+87%
23
−87%
Fortnite 65
+51.2%
43
−51.2%
Forza Horizon 4 53
+104%
26
−104%
Forza Horizon 5 35−40
+138%
16−18
−138%
Grand Theft Auto V 49
+40%
35
−40%
Metro Exodus 24
+100%
12
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+96%
24−27
−96%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+66.7%
27
−66.7%
Valorant 110−120
+0.9%
116
−0.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+104%
24
−104%
Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5
−480%
Dota 2 85−90
+17.1%
76
−17.1%
Far Cry 5 39
+85.7%
21
−85.7%
Forza Horizon 4 36
+89.5%
19
−89.5%
Forza Horizon 5 35−40
+138%
16−18
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+32%
24−27
−32%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+62.5%
16
−62.5%
Valorant 110−120
+58.1%
70−75
−58.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+81.5%
27
−81.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+96.2%
50−55
−96.2%
Grand Theft Auto V 21−24
+144%
9−10
−144%
Metro Exodus 14
+133%
6−7
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+236%
35−40
−236%
Valorant 140−150
+85.9%
75−80
−85.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+154%
12−14
−154%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 4 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 5 24−27
+127%
10−12
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+100%
10−12
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+121%
14−16
−121%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+220%
5−6
−220%
Valorant 75−80
+117%
35−40
−117%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+150%
6−7
−150%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 50−55
+66.7%
30
−66.7%
Far Cry 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 6
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 5 12−14
+200%
4−5
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+100%
7−8
−100%

C'est ainsi que GTX 970M et GeForce MX350 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 970M est 109% plus rapide dans 900p.
  • GTX 970M est 115% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX350 est 15% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX350 est 24% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 970M est 500% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GeForce MX350 est 83% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 970M est en avance sur 65 tests (97%)
  • GeForce MX350 est en avance sur 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.79 7.29
Nouveauté 7 Octobre 2014 10 Février 2020
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm

GTX 970M a un score de performance agrégé 102.9% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

GeForce MX350, quant à lui, a un avantage de 5 ans, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 970M est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX350 dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
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