GeForce GTX 970M SLI vs GTX 950

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 970M SLI avec GeForce GTX 950, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 Gb GDDR5, 162 Watt
24.38
+76.3%

GTX 970M SLI surpasse GTX 950 d'un impressionnant 76% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances227374
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données8.72
Efficacité énergétique10.4910.72
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codepas de donnéesGM206
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)20 Août 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$159

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 950: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 950, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2560768
Fréquence de noyau924 MHz1024 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz1188 MHz
Nombre de transistors2x 5200 Million2,940 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)162 Watt90 Watt
Vitesse de texturationpas de données57.02
Performance à virgule flottantepas de données1.825 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 950 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données202 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données350 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 950 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2x 6 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz6.6 Gb/s
Bande passante de la mémoirepas de données105.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 950. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC-+
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 950 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 950 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.5
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 950 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 970M SLI 24.38
+76.3%
GTX 950 13.83

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
+126%
GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 970M SLI 14760
+138%
GTX 950 6208

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944
+159%
GTX 950 37454

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 950 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD88
+76%
50
−76%
4K39
+85.7%
21
−85.7%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.18
4Kpas de données7.57

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+65.6%
30−35
−65.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Battlefield 5 80−85
+77.8%
45−50
−77.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Far Cry 5 55−60
+75%
30−35
−75%
Far Cry New Dawn 60−65
+68.4%
35−40
−68.4%
Forza Horizon 4 140−150
+58.9%
90−95
−58.9%
Hitman 3 45−50
+88.5%
24−27
−88.5%
Horizon Zero Dawn 110−120
+59.2%
70−75
−59.2%
Metro Exodus 80−85
+82.6%
45−50
−82.6%
Red Dead Redemption 2 60−65
+68.4%
35−40
−68.4%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+82.2%
45−50
−82.2%
Watch Dogs: Legion 100−110
+36%
75−80
−36%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+65.6%
30−35
−65.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Battlefield 5 80−85
+77.8%
45−50
−77.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Far Cry 5 55−60
+75%
30−35
−75%
Far Cry New Dawn 60−65
+68.4%
35−40
−68.4%
Forza Horizon 4 140−150
+58.9%
90−95
−58.9%
Hitman 3 45−50
+88.5%
24−27
−88.5%
Horizon Zero Dawn 110−120
+59.2%
70−75
−59.2%
Metro Exodus 80−85
+82.6%
45−50
−82.6%
Red Dead Redemption 2 60−65
+68.4%
35−40
−68.4%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+82.2%
45−50
−82.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 136
+25.9%
108
−25.9%
Watch Dogs: Legion 100−110
+36%
75−80
−36%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+65.6%
30−35
−65.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Far Cry 5 55−60
+75%
30−35
−75%
Forza Horizon 4 140−150
+58.9%
90−95
−58.9%
Hitman 3 45−50
+88.5%
24−27
−88.5%
Horizon Zero Dawn 110−120
+59.2%
70−75
−59.2%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+82.2%
45−50
−82.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+129%
21
−129%
Watch Dogs: Legion 100−110
+36%
75−80
−36%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+68.4%
35−40
−68.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+118%
10−12
−118%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry 5 27−30
+75%
16−18
−75%
Forza Horizon 4 130−140
+98.6%
70−75
−98.6%
Hitman 3 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Metro Exodus 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+121%
24−27
−121%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+114%
14−16
−114%
Watch Dogs: Legion 130−140
+60.5%
85−90
−60.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Far Cry New Dawn 18−20
+90%
10−11
−90%
Hitman 3 18−20
+90%
10−11
−90%
Horizon Zero Dawn 120−130
+83.8%
65−70
−83.8%
Metro Exodus 27−30
+108%
12−14
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+115%
13
−115%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+123%
12−14
−123%
Watch Dogs: Legion 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

C'est ainsi que GTX 970M SLI et GTX 950 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 970M SLI est 76% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 970M SLI est 86% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 970M SLI est 200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 970M SLI a surpassé GTX 950 dans tous 72 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 24.38 13.83
Nouveauté 7 Octobre 2014 20 Août 2015
Consommation d'énergie (TDP) 162 Watt 90 Watt

GTX 970M SLI a un score de performance agrégé 76.3% plus élevé.

GTX 950, quant à lui, a un avantage d'âge de 10 mois, et 80% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 970M SLI est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 950 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 970M SLI est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 950 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 950 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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