GeForce GTX 970M SLI vs 880M SLI

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SLI
VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 880M SLI, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 Gb GDDR5, 162 Watt
24.35
+10.7%

970M SLI surpasse 880M SLI d'un 11% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances209233
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité7.21pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codepas de donnéesN15E-GX-A2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (9 ans il y a)12 Mars 2014 (10 ans il y a)
Prix actuel$1326 $3098

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GTX 970M SLI et GTX 880M SLI ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 880M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 880M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25603072
Fréquence de noyau924 MHz954 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHzpas de données
Nombre de transistors2x 5200 Million2x 3540 Million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)162 Watt206 Watt

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 880M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 880M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2x 6 Gb2x 8 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 192 Bit2x 256 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz5000 MHz
Mémoire partagée--

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 880M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 880M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 (FL 11_0)
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 880M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 970M SLI 24.35
+10.7%
GTX 880M SLI 21.99

970M SLI surpasse 880M SLI de 11% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 970M SLI 18870
+19.3%
GTX 880M SLI 15823

970M SLI surpasse 880M SLI de 19% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 970M SLI 36119
GTX 880M SLI 36366
+0.7%

880M SLI surpasse 970M SLI de 1% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 970M SLI 14760
+24.9%
GTX 880M SLI 11817

970M SLI surpasse 880M SLI de 25% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 970M SLI 96944
+25.8%
GTX 880M SLI 77057

970M SLI surpasse 880M SLI de 26% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 970M SLI 169
+15.5%
GTX 880M SLI 146

970M SLI surpasse 880M SLI de 15% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 880M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD87
+24.3%
70
−24.3%
4K40
+14.3%
35−40
−14.3%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 40−45 pas de données
Battlefield 5 80−85 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 pas de données
Cyberpunk 2077 40−45 pas de données
Far Cry 5 55−60 pas de données
Far Cry New Dawn 60−65 pas de données
Forza Horizon 4 100−110 pas de données
Hitman 3 45−50 pas de données
Horizon Zero Dawn 95−100 pas de données
Metro Exodus 75−80 pas de données
Red Dead Redemption 2 65−70 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 80−85 pas de données
Watch Dogs: Legion 65−70 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 40−45 pas de données
Battlefield 5 80−85 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 pas de données
Cyberpunk 2077 40−45 pas de données
Far Cry 5 55−60 pas de données
Far Cry New Dawn 60−65 pas de données
Forza Horizon 4 100−110 pas de données
Hitman 3 45−50 pas de données
Horizon Zero Dawn 95−100 pas de données
Metro Exodus 75−80 pas de données
Red Dead Redemption 2 65−70 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 80−85 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 85 pas de données
Watch Dogs: Legion 65−70 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 40−45 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 pas de données
Cyberpunk 2077 40−45 pas de données
Far Cry 5 55−60 pas de données
Forza Horizon 4 100−110 pas de données
Horizon Zero Dawn 95−100 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 80−85 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 48 pas de données
Watch Dogs: Legion 65−70 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50 pas de données
Far Cry New Dawn 50−55 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 24−27 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 pas de données
Cyberpunk 2077 14−16 pas de données
Far Cry 5 40−45 pas de données
Forza Horizon 4 45−50 pas de données
Hitman 3 27−30 pas de données
Horizon Zero Dawn 50−55 pas de données
Metro Exodus 45−50 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 50−55 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33 pas de données
Watch Dogs: Legion 18−20 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 pas de données
Far Cry New Dawn 18−20 pas de données
Hitman 3 18−20 pas de données
Horizon Zero Dawn 27−30 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 16−18 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 28 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 12−14 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 pas de données
Cyberpunk 2077 6−7 pas de données
Far Cry 5 12−14 pas de données
Forza Horizon 4 30−35 pas de données
Horizon Zero Dawn 27−30 pas de données
Metro Exodus 21−24 pas de données
Watch Dogs: Legion 10−12 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 pas de données

C'est ainsi que GTX 970M SLI et GTX 880M SLI rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 970M SLI est 24% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 970M SLI est 14% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 24.35 21.99
Nouveauté 7 Octobre 2014 12 Mars 2014
Consommation d'énergie (TDP) 162 Watt 206 Watt

Le GeForce GTX 970M SLI est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 880M SLI dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 970M SLI et GeForce GTX 880M SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
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