GeForce GTX 965M vs Radeon RX 5300M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 965M et Radeon RX 5300M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 965M
2016
2 Gb GDDR5
9.91

RX 5300M surpasse GTX 965M d'un 30% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 965M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances457392
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique13.6410.42
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nom de codeGM206SNavi 14
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement2016 (9 ans il y a)13 Novembre 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 965M et Radeon RX 5300M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 965M et Radeon RX 5300M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10241408
Fréquence de noyau944 MHz1000 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHz1445 MHz
Nombre de transistors2,940 million6,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown85 Watt
Vitesse de texturation73.60127.2
Performance à virgule flottante2.355 TFLOPS4.069 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6488

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 965M et Radeon RX 5300M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 965M et Radeon RX 5300M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb3 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit96 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s168.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 965M et Radeon RX 5300M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 965M et Radeon RX 5300M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 965M et Radeon RX 5300M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.76.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.31.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 965M et Radeon RX 5300M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 965M 9.91
RX 5300M 12.87
+29.9%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 965M 3810
RX 5300M 4947
+29.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 965M 7322
RX 5300M 14351
+96%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 965M 23562
RX 5300M 39264
+66.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 965M 5536
RX 5300M 10306
+86.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 965M 34748
RX 5300M 55837
+60.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 965M 14471
RX 5300M 36495
+152%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 965M 1810
RX 5300M 3567
+97%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 965M 16483
RX 5300M 23885
+44.9%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 965M et Radeon RX 5300M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD45
−35.6%
61
+35.6%
1440p26
−15.4%
30−35
+15.4%
4K22
−22.7%
27−30
+22.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Cyberpunk 2077 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Elden Ring 27−30
−35.7%
35−40
+35.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 36
−83.3%
66
+83.3%
Counter-Strike 2 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Cyberpunk 2077 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Forza Horizon 4 35−40
−33.3%
50−55
+33.3%
Metro Exodus 38
−81.6%
69
+81.6%
Red Dead Redemption 2 45
−57.8%
71
+57.8%
Valorant 35−40
−37.8%
50−55
+37.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 40
−5%
40−45
+5%
Counter-Strike 2 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Cyberpunk 2077 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Dota 2 28
−171%
76
+171%
Elden Ring 27−30
−35.7%
35−40
+35.7%
Far Cry 5 40−45
+17.1%
35
−17.1%
Fortnite 59
−23.7%
70−75
+23.7%
Forza Horizon 4 35−40
−33.3%
50−55
+33.3%
Grand Theft Auto V 35−40
−82.9%
64
+82.9%
Metro Exodus 23
−100%
46
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−132%
95−100
+132%
Red Dead Redemption 2 24−27
+62.5%
16
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−18.2%
35−40
+18.2%
Valorant 35−40
−16.2%
43
+16.2%
World of Tanks 140−150
−21.7%
170−180
+21.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−158%
49
+158%
Counter-Strike 2 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Cyberpunk 2077 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Dota 2 77
−23.4%
95
+23.4%
Far Cry 5 49
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 35−40
−33.3%
50−55
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
−313%
95−100
+313%
Valorant 35−40
−37.8%
50−55
+37.8%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
−50%
18−20
+50%
Elden Ring 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Grand Theft Auto V 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−89.4%
85−90
+89.4%
Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
World of Tanks 70−75
−28.2%
90−95
+28.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Forza Horizon 4 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Metro Exodus 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Valorant 24−27
−28%
30−35
+28%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−100%
8−9
+100%
Dota 2 20−22
−15%
21−24
+15%
Elden Ring 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Grand Theft Auto V 20−22
−15%
21−24
+15%
Metro Exodus 5−6
−60%
8−9
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−31%
35−40
+31%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−15%
21−24
+15%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Counter-Strike 2 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 44
+91.3%
21−24
−91.3%
Far Cry 5 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Fortnite 10−11
−40%
14−16
+40%
Forza Horizon 4 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Valorant 10−11
−30%
12−14
+30%

C'est ainsi que GTX 965M et RX 5300M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 5300M est 36% plus rapide dans 1080p.
  • RX 5300M est 15% plus rapide dans 1440p.
  • RX 5300M est 23% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 965M est 91% plus rapide.
  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RX 5300M est 313% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 965M est en avance sur 3 tests (5%)
  • RX 5300M est en avance sur 58 tests (92%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.91 12.87
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 3 Gb
Processus technologique 28 nm 7 nm

RX 5300M a un score de performance agrégé 29.9% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et un 300% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 5300M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 965M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 965M et Radeon RX 5300M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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