GeForce GTX 870M vs Radeon RX 540

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 870M et Radeon RX 540, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 870M
2014
3 Gb GDDR5, 100 Watt
8.94
+23.7%

GTX 870M surpasse RX 540 d'un 24% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 870M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances486539
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.2310.08
ArchitectureKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeGK104Lexa
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans il y a)11 Novembre 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 870M et Radeon RX 540: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 870M et Radeon RX 540, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1344512
Fréquence de noyau941 MHz1124 MHz
Fréquence en mode Boost967 MHz1219 MHz
Nombre de transistors3,540 million2,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt50 Watt
Vitesse de texturation108.339.01
Performance à virgule flottante2.599 TFLOPS1.248 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11232

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 870M et Radeon RX 540 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 870M et Radeon RX 540 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale3 Gb2 Gb
Capacité de mémoire standardGDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2500 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire120.0 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 870M et Radeon RX 540. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI+-
Protection du contenu HDCP+-
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+-
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 870M et Radeon RX 540 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 870M et Radeon RX 540 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 870M et Radeon RX 540 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 870M 8.94
+23.7%
RX 540 7.23

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 870M 3449
+23.7%
RX 540 2788

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 870M 7156
+54%
RX 540 4646

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 870M 24035
+75.2%
RX 540 13720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 870M 4694
+27.3%
RX 540 3686

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 870M 31322
+29.6%
RX 540 24170

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 870M 12624
+34.1%
RX 540 9416

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 870M 65
+107%
RX 540 31

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 870M et Radeon RX 540 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD45
+95.7%
23
−95.7%
4K19
+35.7%
14−16
−35.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 20−22
+53.8%
13
−53.8%
Far Cry New Dawn 24−27
+25%
20−22
−25%
Forza Horizon 4 60−65
+25%
45−50
−25%
Hitman 3 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
+19%
40−45
−19%
Metro Exodus 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−37.9%
40
+37.9%
Watch Dogs: Legion 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 20−22
+100%
10
−100%
Far Cry New Dawn 24−27
+25%
20−22
−25%
Forza Horizon 4 60−65
+25%
45−50
−25%
Hitman 3 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
+19%
40−45
−19%
Metro Exodus 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
+300%
21−24
−300%
Watch Dogs: Legion 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 20−22
+186%
7
−186%
Forza Horizon 4 60−65
+25%
45−50
−25%
Hitman 3 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
+19%
40−45
−19%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+114%
7
−114%
Watch Dogs: Legion 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+25%
20−22
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry New Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 12−14
+50%
8−9
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+23.9%
45−50
−23.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+25%
12−14
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

C'est ainsi que GTX 870M et RX 540 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 870M est 96% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 870M est 36% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 870M est 300% plus rapide.
  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 540 est 38% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 870M est en avance sur 70 tests (97%)
  • RX 540 est en avance sur 1 test (1%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.94 7.23
Nouveauté 12 Mars 2014 11 Novembre 2017
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 50 Watt

GTX 870M a un score de performance agrégé 23.7% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

RX 540, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 100% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 870M est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 540 dans les tests de performance.


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