GeForce GTX 965M vs HD Graphics 530

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 965M et HD Graphics 530, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 965M
2016
2 Gb GDDR5
9.86
+279%

GTX 965M surpasse HD Graphics 530 d'un énorme 279% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 965M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances456820
Place par popularitépas dans le top-10087
Efficacité énergétique13.5111.88
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.0 (2015−2016)
Nom de codeGM206SSkylake GT2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement2016 (8 ans il y a)1 Septembre 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 965M et HD Graphics 530: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 965M et HD Graphics 530, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024192
Fréquence de noyau944 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHz950 MHz
Nombre de transistors2,940 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm+
Consommation d'énergie (TDP)unknown15 Watt
Vitesse de texturation73.6022.80
Performance à virgule flottante2.355 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs323
TMUs6424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 965M et HD Graphics 530 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)Ring Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 965M et HD Graphics 530 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximale2 Gb64 Gb
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire2500 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire80 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 965M et HD Graphics 530. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 965M et HD Graphics 530 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncpas de données+
Ansel+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 965M et HD Graphics 530 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.76.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.3+
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 965M et HD Graphics 530 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 965M 9.86
+279%
HD Graphics 530 2.60

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 965M 3797
+279%
HD Graphics 530 1001

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 965M 7322
+438%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 965M 23562
+245%
HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 965M 5536
+492%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 965M 34748
+363%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 965M 259766
+224%
HD Graphics 530 80242

3DMark Time Spy Graphics

GTX 965M 1810
+670%
HD Graphics 530 235

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 965M et HD Graphics 530 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD45
+246%
13
−246%
1440p26
+333%
6−7
−333%
4K20
+186%
7
−186%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+288%
8−9
−288%
Assassin's Creed Valhalla 14−16 0−1
Battlefield 5 49
+1125%
4−5
−1125%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry New Dawn 40
+471%
7−8
−471%
Forza Horizon 4 65−70
+400%
12−14
−400%
Hitman 3 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 50−55
+157%
21−24
−157%
Metro Exodus 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Red Dead Redemption 2 45
+650%
6−7
−650%
Shadow of the Tomb Raider 69
+431%
13
−431%
Watch Dogs: Legion 60−65
+65.8%
35−40
−65.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+413%
8−9
−413%
Assassin's Creed Valhalla 14−16 0−1
Battlefield 5 37
+825%
4−5
−825%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry New Dawn 29
+314%
7−8
−314%
Forza Horizon 4 65−70
+400%
12−14
−400%
Hitman 3 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 50−55
+157%
21−24
−157%
Metro Exodus 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Red Dead Redemption 2 33
+450%
6−7
−450%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+191%
10−12
−191%
The Witcher 3: Wild Hunt 86
+562%
13
−562%
Watch Dogs: Legion 60−65
+65.8%
35−40
−65.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 21−24
+360%
5−6
−360%
Forza Horizon 4 28
+115%
12−14
−115%
Hitman 3 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+191%
10−12
−191%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+500%
3
−500%
Watch Dogs: Legion 60−65
+65.8%
35−40
−65.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 32
+433%
6−7
−433%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Far Cry New Dawn 14−16
+275%
4−5
−275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+400%
2−3
−400%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 40−45
+330%
10−11
−330%
Hitman 3 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Horizon Zero Dawn 18
+157%
7−8
−157%
Metro Exodus 14−16
+367%
3−4
−367%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%
Watch Dogs: Legion 60−65
+313%
14−16
−313%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+250%
6−7
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 40−45
+320%
10−11
−320%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+333%
3−4
−333%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 14
+367%
3−4
−367%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
+150%
4−5
−150%

C'est ainsi que GTX 965M et HD Graphics 530 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 965M est 246% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 965M est 333% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 965M est 186% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 965M est 1450% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 965M a surpassé HD Graphics 530 dans tous 57 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.86 2.60
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 64 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm

GTX 965M a un score de performance agrégé 279.2% plus élevé.

HD Graphics 530, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 965M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 530 dans les tests de performance.


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NVIDIA GeForce GTX 965M
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