GeForce GTX 965M vs GTX 870M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 965M et GeForce GTX 870M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 965M
2016
2 Gb GDDR5
9.83
+10%

GTX 965M surpasse GTX 870M d'un 10% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 965M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances455485
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique13.596.18
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM206SGK104
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement2016 (8 ans il y a)12 Mars 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 965M et GeForce GTX 870M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 965M et GeForce GTX 870M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10241344
Fréquence de noyau944 MHz941 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHz967 MHz
Nombre de transistors2,940 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown100 Watt
Vitesse de texturation73.60108.3
Performance à virgule flottante2.355 TFLOPS2.599 TFLOPS
ROPs3224
TMUs64112

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 965M et GeForce GTX 870M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 965M et GeForce GTX 870M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb3 Gb
Capacité de mémoire standardpas de donnéesGDDR5
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHzUp to 2500 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s120.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 965M et GeForce GTX 870M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs
Support du signal eDP 1.2pas de donnéesUp to 3840x2160
Support du signal LVDSpas de donnéesUp to 1920x1200
Support des moniteurs analogiques VGA+Up to 2048x1536
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+Up to 3840x2160
HDMI++
Protection du contenu HDCP-+
Support de G-SYNC+-
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI-+
Streaming audio TrueHD et DTS-HD-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 965M et GeForce GTX 870M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 965M et GeForce GTX 870M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.75.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.31.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 965M et GeForce GTX 870M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 965M 9.83
+10%
GTX 870M 8.94

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 965M 3792
+9.9%
GTX 870M 3449

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 965M 7322
+2.3%
GTX 870M 7156

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 965M 23562
GTX 870M 24035
+2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 965M 5536
+17.9%
GTX 870M 4694

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 965M 34748
+10.9%
GTX 870M 31322

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 965M 14345
+14.4%
GTX 870M 12539

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 965M 16483
+47.1%
GTX 870M 11207

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 965M 13861
+45.9%
GTX 870M 9499

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 965M 66
+2.5%
GTX 870M 65

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 965M 40
+17.6%
GTX 870M 34

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

GTX 965M 574
GTX 870M 582
+1.4%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 965M et GeForce GTX 870M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD44
−2.3%
45
+2.3%
1440p20
+11.1%
18−20
−11.1%
4K21
+10.5%
19
−10.5%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+40.9%
21−24
−40.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Battlefield 5 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 21−24
+15%
20−22
−15%
Far Cry New Dawn 40
+60%
24−27
−60%
Forza Horizon 4 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%
Hitman 3 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+8%
50−55
−8%
Metro Exodus 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Red Dead Redemption 2 45
+80%
24−27
−80%
Shadow of the Tomb Raider 69
+138%
27−30
−138%
Watch Dogs: Legion 60−65
+5%
60−65
−5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Battlefield 5 37
+37%
27−30
−37%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 21−24
+15%
20−22
−15%
Far Cry New Dawn 29
+16%
24−27
−16%
Forza Horizon 4 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%
Hitman 3 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+8%
50−55
−8%
Metro Exodus 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Red Dead Redemption 2 33
+32%
24−27
−32%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 86
−2.3%
88
+2.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
+5%
60−65
−5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−69.2%
21−24
+69.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 21−24
+15%
20−22
−15%
Forza Horizon 4 28
−114%
60−65
+114%
Hitman 3 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Horizon Zero Dawn 23
−117%
50−55
+117%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+20%
15
−20%
Watch Dogs: Legion 60−65
+5%
60−65
−5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 32
+28%
24−27
−28%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 18
−5.6%
18−20
+5.6%
Metro Exodus 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 60−65
+8.8%
55−60
−8.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+40%
14−16
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+117%
6−7
−117%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
+11.1%
9−10
−11.1%

C'est ainsi que GTX 965M et GTX 870M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 870M est 2% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 965M est 11% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 965M est 11% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 965M est 138% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 870M est 117% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 965M est en avance sur 62 tests (86%)
  • GTX 870M est en avance sur 6 tests (8%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.83 8.94
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 3 Gb

GTX 965M a un score de performance agrégé 10% plus élevé.

GTX 870M, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 965M et GeForce GTX 870M.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 965M et GeForce GTX 870M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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